Von Super-Mario bis Lara Croft. Der adaptive Transfer des Starwesens auf die fiktive Videospielfigur


Academic Paper, 2014

19 Pages, Grade: 2,1


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Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung

2 Die Identit ¨ atsbildung fiktiver Videospielfiguren
2.1 Super Mario – die Sch¨opfung eines m¨annlichen Charakters
2.2 Lara Croft – die Sch¨opfung einer weiblichen Person
2.3 Pikachu – das geschlechtslose Wesen

3 Allgemeine Strukturen des Starwesens

4 Die Adaption auf fiktionale Videospielfiguren
4.1 Videospielfiguren im Vergleich zu anderen fiktiven Charakteren
4.2 Videospielfiguren als Werbetr¨ager
4.3 Videospielfiguren als Identifikationsfiguren
4.4 Videospielfiguren als kommerzielle Erfolgstr¨ager

5 Fazit

6 Literaturv erzeic hnis
6.1 Monographien
6.2 Aufs¨atze aus Sammelb¨anden
6.3 Zeitungsartikel
6.4 Internetquellen

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Details

Title
Von Super-Mario bis Lara Croft. Der adaptive Transfer des Starwesens auf die fiktive Videospielfigur
College
University of Marburg
Grade
2,1
Author
Year
2014
Pages
19
Catalog Number
V486545
ISBN (eBook)
9783668966307
ISBN (Book)
9783668966314
Language
German
Keywords
super-mario, lara, croft, transfer, starwesens, videospielfigur
Quote paper
Oliver Wendt (Author), 2014, Von Super-Mario bis Lara Croft. Der adaptive Transfer des Starwesens auf die fiktive Videospielfigur, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/486545

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Title: Von Super-Mario bis Lara Croft. Der adaptive Transfer des Starwesens auf die fiktive Videospielfigur



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