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Software-Test. Verbesserung der Usability einer Software durch eine Simulationsphase vor der Markteinführung

Título: Software-Test. Verbesserung der Usability einer Software durch eine Simulationsphase vor der Markteinführung

Trabajo Escrito , 2016 , 17 Páginas , Calificación: 1,3

Autor:in: Dennis Kraft (Autor)

Informática - Informatica de negocios
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Um heutzutage mit einer Software Erfolg zu haben, ist neben ihren Haupt-Funktionen die Usability des Produktes ein entscheidender Erfolgsfaktor.

Ein Software-Unternehmen, das mitten in der Entwicklung einer neuen Software steckt, möchte daher vor der Markteinführung womöglich eine Simulationsphase starten, um den Markterfolg des Produktes abschätzen zu können und gegebenenfalls noch Änderungen hinsichtlich der Usability vornehmen zu können.

Diese Ausarbeitung hat das Ziel, ein empirisches Forschungsprojekt zur Überprüfung der Usability eines Software-Produktes vor der Markteinführung zu erarbeiten. Im Vordergrund des Forschungsprojektes stehen die Identifikation von Usabilityproblemen sowie das Einholen von Feedback der potentiellen Nutzer zur Usability des Software-Produktes. Dazu werden in dieser Arbeit das Design sowie die Durchführung des Forschungsprojekts entwickelt.

Extracto


Inhaltsverzeichnis

  • Einführung in das Thema.
    • Problemstellung und Zielsetzung
    • Aufbau dieser Arbeit
  • Grundlagen der Usability.
    • Definition Usability
    • Kontinuierliches User-Feedback in der agilen Softwareentwicklung
  • Überprüfung der Usability als empirisches Forschungsprojekt
    • Forschungsdesign.
      • Festlegung des Forschungsansatzes und der Informationsquellen
      • Strukturierung des Untersuchungsgegenstandes
      • Operationalisierung.
    • Forschungsdurchführung
      • Performance Test..
      • Interview
  • Kritische Würdigung.....

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Diese Ausarbeitung zielt darauf ab, ein empirisches Forschungsprojekt zur Überprüfung der Usability eines Software-Produktes vor der Markteinführung zu entwickeln. Das Projekt konzentriert sich auf die Identifikation von Usabilityproblemen sowie das Einholen von Feedback von potenziellen Nutzern zur Usability des Software-Produktes.

  • Definition und Dimensionen von Usability
  • Integration von User-Feedback in der agilen Softwareentwicklung
  • Design und Durchführung eines empirischen Forschungsprojekts zur Usability-Überprüfung
  • Identifikation von Usabilityproblemen
  • Einholung von Feedback von potenziellen Nutzern

Zusammenfassung der Kapitel

Kapitel 2 legt die Grundlagen für ein Software-Test-Projekt. Es definiert den Begriff Usability und erarbeitet die wesentlichen Dimensionen. Außerdem gibt es einen kurzen Exkurs in die agile Softwareentwicklung, in der User-Feedback ein wesentlicher Bestandteil ist.

Kapitel 3 beschreibt ein Software-Test-Projekt als empirisches Forschungsprojekt. Der Fokus liegt auf dem Forschungsdesign und der Forschungsdurchführung.

Schlüsselwörter

Usability, Softwareentwicklung, User-Feedback, empirisches Forschungsprojekt, Forschungsdesign, Forschungsdurchführung, Performance Test, Interview

Häufig gestellte Fragen

Warum ist Usability ein entscheidender Erfolgsfaktor für Software?

Neben den Hauptfunktionen bestimmt die Usability (Benutzerfreundlichkeit), wie effizient und zufriedenstellend Nutzer mit einem Produkt arbeiten können, was maßgeblich den Markterfolg beeinflusst.

Was ist das Ziel einer Simulationsphase vor der Markteinführung?

Ziel ist es, Usability-Probleme frühzeitig zu identifizieren und direktes Feedback von potenziellen Nutzern einzuholen, um notwendige Änderungen vor dem Release vorzunehmen.

Wie wird User-Feedback in die agile Softwareentwicklung integriert?

In agilen Prozessen ist kontinuierliches Feedback ein Kernbestandteil, um die Software in kurzen Zyklen (Iterationen) an den tatsächlichen Bedürfnissen der Anwender auszurichten.

Welche Methoden werden in dem vorgestellten Forschungsprojekt genutzt?

Zur Überprüfung der Usability werden primär Performance-Tests (Beobachtung der Aufgabenerledigung) und anschließende Interviews mit den Testpersonen eingesetzt.

Was beinhaltet das Forschungsdesign für einen Usability-Test?

Das Design umfasst die Festlegung des Forschungsansatzes, die Auswahl der Informationsquellen, die Strukturierung des Untersuchungsgegenstandes und die Operationalisierung der Testziele.

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Detalles

Título
Software-Test. Verbesserung der Usability einer Software durch eine Simulationsphase vor der Markteinführung
Universidad
AKAD University of Applied Sciences Stuttgart
Calificación
1,3
Autor
Dennis Kraft (Autor)
Año de publicación
2016
Páginas
17
No. de catálogo
V342481
ISBN (Ebook)
9783668361034
ISBN (Libro)
9783668361041
Idioma
Alemán
Etiqueta
software-test verbesserung usability software simulationsphase markteinführung
Seguridad del producto
GRIN Publishing Ltd.
Citar trabajo
Dennis Kraft (Autor), 2016, Software-Test. Verbesserung der Usability einer Software durch eine Simulationsphase vor der Markteinführung, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/342481
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