Medialität von Videospielen. Das Spiel "Resident Evil 4" und der Animationsfilm "Resident Evil: Degeneration" im Vergleich


Term Paper, 2013

24 Pages, Grade: 1,3


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Inhaltsverzeichnis

1. Was sind Videospiele?

2. Videospieltheorie
2.1 Interaktivität, Narrativität und Performativität
2.2 Bild- und Raumstruktur im Videospiel

3. Resident Evil 4
3.1 Interaktivität, Narrativität und Performativität in Resident Evil 4
3.2 Bild und Raumstruktur in Resident Evil 4

4. Resident Evil: Degeneration
4.1 Narrativität in Resident Evil: Degeneration
4.2 Bild und Raumstruktur in Resident Evil: Degeneration

5. Vergleich beider medialer Produkte

6. Videospiele als Aktionsmedien

7. Verzeichnisse
7.1 Filmquellen
7.2 Spiele
7.3 Literatur
7.4 Abbildungsverzeichnis

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Details

Title
Medialität von Videospielen. Das Spiel "Resident Evil 4" und der Animationsfilm "Resident Evil: Degeneration" im Vergleich
College
Friedrich-Alexander University Erlangen-Nuremberg  (Institut für Theater- und Medienwissenschaft)
Course
Proseminar: Die Untoten
Grade
1,3
Author
Year
2013
Pages
24
Catalog Number
V280691
ISBN (eBook)
9783656740490
ISBN (Book)
9783656740469
File size
1085 KB
Language
German
Keywords
Gaming, Zombiegaming, Computerspiele, Film, egoshooter, 3rd-person-shooter, Medienwissenschaft, Resident Evil
Quote paper
Ivy Haase (Author), 2013, Medialität von Videospielen. Das Spiel "Resident Evil 4" und der Animationsfilm "Resident Evil: Degeneration" im Vergleich, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/280691

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Title: Medialität von Videospielen. Das Spiel "Resident Evil 4" und der Animationsfilm "Resident Evil: Degeneration" im Vergleich



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