Hauptziel dieser Arbeit ist die Erstellung einer einfachen Java-Anwendung zur Verwaltung eines Karteisystems. Dabei sollen die Grundlagen objektorientierter Programmierung während der Programmierung erlernt und verstanden werden. In Kapitel 2 dieser Arbeit werden die Grundlagen von Java anhand von Beispielen zu Begriffen wie Klasse oder Objekt besprochen. Außerdem werden UML-Diagramme erläutert, da diese elementar wichtig sind, um die einzelnen Klassen zu beschreiben. In Kapitel 3 wird die Umsetzung der einzelnen Klassen gezeigt und mit UML-Diagrammen und Code-Ausschnitten veranschaulicht bevor in Kapitel 4 das Assignment und dessen Umsetzung kritisch reflektiert wird.
Inhaltsverzeichnis
Abbildungsverzeichnis
1 Einleitung
1.1 Problemstellung
1.2 AufbauderArbeit
2 Einführung in die Entwicklung von Anwendungen mit Java
2.1 Was verstehtman unter Objektorientierung?
2.2 Klassen undMethoden
2.3 Wassind UML-Diagramme?
2.4 Die Entwicklungsumgebung
3 Hauptteil - Erstellung der Java-Anwendung
3.1 Die Klasse „Adresse“
3.2 Die Klasse Freund
3.3 Die Klasse Kartei
3.4 Die Klasse Main
3.5 UML-Diagramm aller Klassen
4 Kritische Reflektion
Anhang
Al - Code
Literaturverzeichnis
- Citar trabajo
- Oliver Lemm (Autor), 2023, Erstellung einer einfachen Java-Anwendung zur Verwaltung eines Karteikartensystems, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1372869
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