Hauptziel dieser Arbeit ist die Erstellung einer einfachen Java-Anwendung zur Verwaltung eines Karteisystems. Dabei sollen die Grundlagen objektorientierter Programmierung während der Programmierung erlernt und verstanden werden. In Kapitel 2 dieser Arbeit werden die Grundlagen von Java anhand von Beispielen zu Begriffen wie Klasse oder Objekt besprochen. Außerdem werden UML-Diagramme erläutert, da diese elementar wichtig sind, um die einzelnen Klassen zu beschreiben. In Kapitel 3 wird die Umsetzung der einzelnen Klassen gezeigt und mit UML-Diagrammen und Code-Ausschnitten veranschaulicht bevor in Kapitel 4 das Assignment und dessen Umsetzung kritisch reflektiert wird.
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