Im Rahmen dieser Hausarbeit möchte ich die Veränderung der Filmfigur Dracula speziell an drei Vampirfilmen demonstrieren, die in unterschiedli-chen Jahrzehnten entstanden sind. Die Filme die ich untersuchen werde sind „Nosferatu – Symphonie des Grauens“ aus dem Jahr 1922, vom Re-gisseur Friedrich Murnau, „Nosferatu – Phantom der Nacht“ von Werner Herzog aus dem Jahr 1979 und der letzte Film den ich untersuchen werde wird „Bram Stokers Dracula“ sein von Francis Ford Coppola, aus dem Jahr 1992.
Mithilfe dieser Hausarbeit möchte ich herausfinden, inwiefern das digitale Bild und neue Technologien zur Veränderung der Figur und auch der Rezeption beitragen. Weitere Untersuchungsfelder sind die Veränderung der Figur selbst, bezüglich ihres Aussehens, ihren Fähigkeiten und ihrer Symbolfunktion für die Gesellschaft. Die Figur des Draculas hat sich schon immer gut geeignet, um verschiedene Ängste oder Zwänge auf sie zu projizieren. Diese Tendenzen möchte ich in den Filmen gesondert untersuchen. Vorausgehend zu meinen Untersuchungen, werde ich kurz den Genrebegriff allgemein erklären und weiterhin das Vampirgenre, zu dem die drei Filme gehören erläutern.
Da dieses Thema sehr umfangreich ist, kann ich leider auf Grund des begrenzten Rahmens nicht auf alle Besonderheiten der Filme eingehen. Doch werde ich zumindest einen ersten tiefen Einblick in die Thematik liefern.
Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- 1. Genrebegriff
- 1.1 Horror- und Vampirgenre
- 2. Filme
- 2.1 Nosferatu – Eine Symphonie des Grauens (1922)
- 2.2 Nosferatu - Phantom der Nacht (1979)
- 2.3 Bram Stoker's Dracula (1992)
- 3. Veränderte Darstellung der Figur des Dracula
- 3.1 Veränderung durch das digitale Bild
- 3.2 Erscheinungsbild
- 3.3 Fähigkeiten
- 4. Dracula als Sinnbild für die Ängste und Zwänge der Zeit
- 4.1 Tendenzen im Film „Nosferatu - Eine Symphonie des Grauens“
- 4.2 Im Film,,Nosferatu – Phantom der Nacht"
- 4.3 Im Film,,Bram Stokers Dracula"
- Fazit
- Literaturverzeichnis
- Zeitungsartikel
- Internetquellen
Zielsetzung und Themenschwerpunkte
Die Hausarbeit analysiert die Veränderung der Filmfigur Dracula anhand dreier Vampirfilme aus unterschiedlichen Jahrzehnten: „Nosferatu - Symphonie des Grauens“ (1922), „Nosferatu - Phantom der Nacht“ (1979) und „Bram Stoker's Dracula“ (1992). Die Arbeit untersucht, wie das digitale Bild und neue Technologien die Darstellung und Rezeption der Figur beeinflussen. Weitere Schwerpunkte sind die Veränderung des Aussehens, der Fähigkeiten und der Symbolfunktion Draculas für die Gesellschaft. Die Arbeit beleuchtet, wie die Figur des Draculas als Projektionsfläche für Ängste und Zwänge der jeweiligen Zeit dient.
- Veränderung der Filmfigur Dracula durch digitale Bildmedien
- Entwicklung des Erscheinungsbildes und der Fähigkeiten Draculas
- Symbolfunktion Draculas als Spiegelbild gesellschaftlicher Ängste und Zwänge
- Analyse der drei Filme im Kontext ihrer Entstehungszeit
- Vergleich der filmischen Adaptionen von Bram Stokers Roman „Dracula“
Zusammenfassung der Kapitel
Die Einleitung führt in die Thematik der Hausarbeit ein und stellt die drei zu untersuchenden Filme vor. Sie erläutert die Zielsetzung der Arbeit und die wichtigsten Themenschwerpunkte.
Das erste Kapitel definiert den Genrebegriff und grenzt ihn von der Gattung ab. Es wird die Bedeutung von Genres in der Filmwissenschaft und in anderen Kunstformen erläutert.
Das zweite Kapitel widmet sich dem Horror- und Vampirgenre. Es werden die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von Horrorfilmen im Vergleich zu anderen Genres beleuchtet.
Das dritte Kapitel analysiert die Veränderung der Figur des Draculas in den drei ausgewählten Filmen. Es werden die Auswirkungen des digitalen Bildes und neuer Technologien auf die Darstellung und Rezeption der Figur untersucht.
Das vierte Kapitel beleuchtet die Symbolfunktion Draculas als Spiegelbild gesellschaftlicher Ängste und Zwänge. Es werden die Tendenzen in den drei Filmen analysiert und die jeweiligen historischen Kontexte betrachtet.
Schlüsselwörter
Die Schlüsselwörter und Schwerpunktthemen des Textes umfassen die Filmfigur Dracula, das Vampirgenre, die Veränderung der Filmfigur durch digitale Bildmedien, die Symbolfunktion Draculas als Spiegelbild gesellschaftlicher Ängste und Zwänge, die drei Filme „Nosferatu - Symphonie des Grauens“, „Nosferatu - Phantom der Nacht“ und „Bram Stoker's Dracula“ sowie die Analyse der filmischen Adaptionen von Bram Stokers Roman „Dracula“.
- Citar trabajo
- Anina Müller (Autor), 2007, Die veränderte Darstellung der Figur des Dracula, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/131946
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