Rendering in computer generated movies


Seminararbeit, 2018

6 Seiten, Note: 1,3


Inhaltsangabe oder Einleitung

Cartoon films nowadays look incredibly realistic, compared to movies produced twenty years ago. To make something that was computer generated look realistic is not an easy task. This short paper discusses how animated movies are rendered and which techniques exist.

The general rendering pipeline will be explained and real time rasterization will be compared to the REYES algorithm used in movie production. Ray tracing, its extensions, problems and current solutions will be discussed in detail. Finally, hybrid rendering systems and the performance of rendering systems over the years will be discussed in this state-of-the-art report. The performance of the various rendering techniques is also highlighted and the differences between them are shown.

Details

Titel
Rendering in computer generated movies
Hochschule
Technische Universität München
Note
1,3
Autor
Jahr
2018
Seiten
6
Katalognummer
V471236
ISBN (eBook)
9783668953192
Sprache
Englisch
Schlagworte
rendering
Arbeit zitieren
Alexander Epple (Autor:in), 2018, Rendering in computer generated movies, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/471236

Kommentare

  • Noch keine Kommentare.
Blick ins Buch
Titel: Rendering in computer generated movies



Ihre Arbeit hochladen

Ihre Hausarbeit / Abschlussarbeit:

- Publikation als eBook und Buch
- Hohes Honorar auf die Verkäufe
- Für Sie komplett kostenlos – mit ISBN
- Es dauert nur 5 Minuten
- Jede Arbeit findet Leser

Kostenlos Autor werden