Ziel dieser Arbeit ist es, mögliche Mechanismen oder Lösungsmöglichkeiten aufzuzeigen, mit denen die Buchbranche der Digitalisierung von Büchern begegnen kann, ohne eine Negativ-Entwicklung wie in den 1990ern in der Musikbranche durchmachen zu müssen.
Dazu werden im ersten Teil der Arbeit die technischen Grundlagen gelegt, um Digital Rights Management Mechanismen überhaupt verstehen zu können. Das bedeutet, dass neben den technischen Möglichkeiten auch die Funktionen von Digital Rights Management beschrieben werden.
Weiterhin werden die Begriffe Digital Rights Management, DRM-Systeme, digitale Güter, sowie öffentliche Güter definiert. Im zweiten Teil der Arbeit dann werden ausgewählte Beispiele von Technologien und Systemen vorgestellt und beschrieben.
Diese werden zum Schluss verglichen und es wird versucht diese zu bewerten und eventuell vorhandenes Zukunftspotenzial hervorzuheben.
Inhaltsverzeichnis
A. Einleitung
B. Technische Grundlagen
I. Definition von DRM, DRMS, digitalen und öffentlichen Gütern
II. Technologien von DRM
III. Funktionen von DRM
C. Beschreibung und Vergleich bestehender Systeme und Technologien
I. DRM in der Musikbranche
a. Apple und Fairplay (iTunes)
b. „Potato“-System
c. Light Weight Digital Rights Management (LWDRM)
II. DRM in der Filmbranche
a. Verance und Cinavia DRM
b. Content Scramble System (CSS) bei DVDs
III. DRM in der Buchbranche
a. Amazon und Kindle
b. Adobe und Adobe Digital Editions (Adobe Adept)
D. Zusammenfassender Vergleich
E. Fazit
Literaturverzeichnis
Abbildungs- und Tabellenverzeichnis
Abkürzungsverzeichnis
- Arbeit zitieren
- Martina-Michaela Haberland (Autor:in), 2014, Digital Rights Management digitaler Güter, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/388422
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