Die Digitalisierung und Technologisierung unserer Lebenswelt erfasst zunehmend auch die Buchbranche. E-Books ernten immer mehr Aufmerksamkeit und werden zu interaktiven Buch-Apps weiterentwickelt. Viele Autoren, Illustratoren, Verlage oder App-Produzenten versuchen derzeit, sich in diesem jungen Markt zu behaupten. Besonders Kinder- und Bilderbücher sind für eine multimediale Vermarktung geeignet. Das Angebot an interaktiven Apps ist in diesem Bereich in den letzten Jahren enorm angestiegen. Diese Arbeit verdeutlicht das Potential der Digitalisierung für den Kinderbuchmarkt.
Aus dem Inhalt:
- Begriffsdefinitionen und theoretische Grundlagen;
- Marktübersicht der digitalen Kinderbuchwelt;
- Der Kinderbuch-App-Markt;
- Akteure im digitalen Kinderbuch-App-Markt.
Inhaltsverzeichnis
Abbildungsverzeichnis
Tabellenverzeichnis
1 Einleitung
1.1 Problemstellung
1.2 Gang der Arbeit
2 Begriffsdefinitionen und theoretische Grundlagen
2.1 Der Weg vom E-Book zur interaktiven Buch-App
2.2 Interaktivität als Differenzierungsmerkmal
3 Marktübersicht der digitalen Kinderbuchwelt
3.1 Der Kinderbuch-App-Markt
3.1.1 Analyse der erfolgreichsten Apps zur Trenddefinition
3.1.2 Der Markt: Trends im digitalen Kinderbuchmarkt
3.1.3 Die App: Elemente von Kinderbuch-Apps
3.1.4 Die Kategorien: Mangelhaftes Kategoriensystem in den App-Stores
3.2 Akteure im digitalen Kinderbuch-App-Markt
3.2.1 Contentanbieter
3.2.2 Contentproduzenten
3.2.3 Contentvermittler
3.2.4 Contentnutzer
4 Schlussbetrachtung
4.1 Zusammenfassung der Ergebnisse
4.2 Ausblick
Literaturverzeichnis (inklusive weiterführender Literatur)
Anhang 1: Grafik
Anhang 2: Unterlagen zur Marktbeobachtung
- Quote paper
- Melissa Johanna Schumacher (Author), 2013, Kinderbücher auf dem digitalen Markt. Apps, Interaktivität und Akteure, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/307596
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