Extrait
Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung
1.1 Fragestellung
1.2 Definitionen
2. Die Wirkung von Gewaltdarstellungen in Computerspielen
2.1 Selektionspfad
2.2 Wirkungspfad
3. Schutzmaßnahmen
3.1 Gesetzliche Verbote
3.2 Die Regelungen des Jugendschutzes
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK)
Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM)
3.3 Elterliche Kontrolle
4. Fazit
Literaturverzeichnis
Fin de l'extrait de 14 pages
- Citation du texte
- Vanessa Vehrke (Auteur), 2014, Ego Shooter. Eine Gefahr für Kinder und Jugendliche?, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/287994
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