„Ich werd' den Kerl nicht los Walker!“ „Langsam! Und ruhig halten!“ „Hast du den Verstand verloren?“ … Das frag ich mich in diesem Moment auch. Ein gigantischer Sandsturm und ich, als Spieler des Captain Martin Walker, mit meinen Delta-Force-Kollegen Lugo und Adams mittendrin in einem Helikopter. Mein erstes Computerspiel seit mehreren Jahren und man hat nicht lange Zeit sich einzufinden. Ich feuere aus allen Rohren, um die feindlichen Helis abzuschütteln. Wieso oder warum spielt keine Rolle. Unmissverständlich wird mir von meinen Kameraden klargemacht, dass 'die anderen' uns nicht wohlgesinnt sind. Erst schießen, dann fragen...; das Motto scheint hier an der Tagesordnung. Es dauert allerdings nicht allzu lange und wir stürzen ab. Mich beschleicht das dumpfe Gefühl, dass dieser Selbstversuch eventuell doch keine besonders tolle Idee gewesen ist. Ich bin einfach nicht in Übung und der erste Absturz nach 30 Sekunden erweckt keine positiven Vorahnungen im Hinblick auf den restlichen Spielverlauf. Doch wie sich herausstellt, konnte dieser gar nicht verhindert werden. Das Spiel startet gewissermaßen noch einmal von vorne. Diesmal wesentlich ruhiger; man wird ins Spielgeschehen eingeführt, erfährt seine Mission und begibt sich in das Einsatzgebiet Dubai. Colonal Konrad sollte die Evakuierung der von Sandstürmen apokalyptischen Ausmaßes zerstörten Stadt vornehmen. Dieser Evakuierungsversuch ist allerdings katastrophal gescheitert.
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