„Surfen ist bei Weitem mehr als nur ein Sport. Surfen ist eine Mentalität, ein Lebensinhalt, eine Kunstform. Und vor allem ist Surfen eine große physische Herausforderung. Man setzt sich einer der größten Urgewalten aus und ist dabei lediglich mit einem Gummianzug bekleidet und mit einem kleinen Board aus Glasfaser bewaffnet. Mit dieser Minimalausstattung findet man sich im weiten Ozean wieder. Die Größe der Wellen, die einen umgeben, kann sehr einschüchternd sein. Eine Kombination aus Angst, Freude und hundertprozentiger Konzentration reitet immer mit“
(Pinkernell, Fiona. ‚‚Surfen – Das Spiel mit den Wellen„„. 2008, S.12)
So definiert Pinkernell die Sportart Surfen. Ähnliche Definitionen finden sich zu Hauf in der Fachliteratur. Doch was macht diese Jahrtausende alte Sportart zu einer Trendsportart (laut Schwier, Jürgen. ‚‚Do the right things„„ – Trends im Feld des Sports. 1998, S.9 Abb. 1 )?
Dieser Frage möchte ich in den folgenden Kapiteln wissenschaftlich nachgehen.
Zunächst einmal erfolgt allerdings eine kurze Abgrenzung des Surfens zum Windsurfen, um möglichen Missverständnissen vorzubeugen. Im zweiten Kapitel wird die historische Entwicklung und Verbreitung des Surfsports bis in die Gegenwart ausführlich dargestellt. Danach erfolgt ein kurzer Überblick über verschiedene Definitionen des Begriffs Trendsport mit anschließender Analyse bezüglich der Einstufung der Sportart Wellenreiten als Trendsportart (Kapitel 3). Im Anschluss folgt das Fazit mit der Beantwortung der dieser Arbeit zu Grunde liegenden Frage.
Gegenstand dieser Arbeit ist das Wellenreiten, d.h. das Surfen (oder Reiten) auf einer Welle mit einem Surfbrett ohne Segel. Einzig und allein das Surfbrett dient als Hilfsmittel zur Ausübung dieser Sportart.
Gliederung
1. Einleitung
1.1. Zielsetzung und Aufbau der Arbeit
1.2. Abgrenzung zum Windsurfen
2. Historische Entwicklung
2.1. Ursprung und Entdeckung
2.2. Verbreitung
2.3. Entwicklung zum Massensport in den USA und Australien
2.4. Entwicklung in Europa
2.5. Situation heute
3. Analyse
3.1. Einführung
3.1.1. Das Entwicklungsmuster nach Lamprecht / Stamm
3.2. Genese und Entfaltung des Surfens
3.2.1. Phase der Invention
3.2.2. Phase der Innovation
3.2.3. Phase der Entfaltung und des Wachstums
3.2.4. Phase der Reife und Diffusion
3.2.5. Phase der Sättigung
4. Fazit
5. Literaturverzeichnis
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