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Zielgruppenanalyse - Nvidia GeForce-Grafikkarten

Nvidia GeForce Grafikkarten im Performance- und High-End-Segment (200er und 400er Serie)

Titel: Zielgruppenanalyse - Nvidia GeForce-Grafikkarten

Studienarbeit , 2010 , 15 Seiten , Note: 2,2

Autor:in: Simon Krause (Autor:in)

BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
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Zusammenfassung Leseprobe Details

Warum die Grafikkarte immer wichtiger wird

Der Computer hat im letzten Jahrzehnt stetig an Bedeutsamkeit im privaten Sektor zugenommen. Längst ist dieses Medium nicht mehr nur ein reines Arbeitsobjekt, sondern hat sich durch stetig verbesserte Nutzerfreundlichkeit , den Boom des Social-Networking , Web 2.0 und eine Vielzahl an Entertainment-Möglichkeiten zu einer in der Bevölkerung beliebten und stark genutzten Alternative zu sämtlichen anderen Medien wie Zeitung und Fernseher entwickelt.
Dabei zählt heute nach Textverarbeitung und Fotoverwaltung das Spielen zu den Tätigkeiten, für die der PC von etwa der Hälfte der Deutschen am häufigsten genutzt wird.
Die wichtigste Voraussetzung für ein zufriedenstellendes Spielerlebnis bildet dabei in erster Linie eine ausreichend starke Grafikkarte, die bei den Deutschen unter den Top 10 der Zusatzgeräte, welche für den Computer in nächster Zeit angeschafft werden sollen, zu finden ist.
Der Grafikartenmarkt für Spiele ist aufgeteilt zwischen Nvidia und dem Dauerkonkurrenten ATI. In dieser duopolistischen Marktsituation und aufgrund der immer geringer werdenden technischen Divergenz zwischen Produkten der eigenen Firma und den Produkten der Konkurrenz, ist es von entscheidender Wichtigkeit, die Zielgruppe richtig zu erkennen und anzusprechen, um nicht nur möglichst viele Käufer vom eigenen Produkt zu überzeugen, sondern auch zu verhindern, dass Käufer zum direkten Konkurrenten abwandern.

Leseprobe


Inhaltsverzeichnis

  • Unternehmensprofil nVidia Corp.
  • Warum die Grafikkarte immer wichtiger wird.
  • Die Zielgruppe
    • Markenpolitik
    • Produktinnovation
    • Produktdifferenzierung
  • Preispolitik
  • Kommunikationspolitik
    • Above-the-line
    • Below-the-line
  • Fazit

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Die vorliegende Arbeit analysiert die Zielgruppe der Nvidia GeForce Grafikkarten im Performance- und High-End-Segment (200er und 400er Serie). Die Arbeit konzentriert sich auf die Identifizierung und Beschreibung der Kernzielgruppe sowie der relevanten Markt- und Wettbewerbsumstände.

  • Unternehmensprofil von Nvidia Corporation und die Bedeutung der Grafikkarte im modernen Computer- und Spiele-Umfeld
  • Die Entwicklung und Bedeutung des Performance- und High-End-Segments der GeForce Grafikkarten
  • Analyse der Zielgruppe für Nvidia GeForce Grafikkarten, insbesondere im Hinblick auf die Bedeutung von Gaming, Multimedia und 3D-Technologie
  • Analyse der Marktstrategie von Nvidia im Hinblick auf die Positionierung und Kommunikation ihrer GeForce-Produkte
  • Bewertung des Wettbewerbs zwischen Nvidia und ATI im Grafikkartenmarkt

Zusammenfassung der Kapitel

Das erste Kapitel stellt die Nvidia Corporation und ihre Produktpalette vor. Im zweiten Kapitel wird die wachsende Bedeutung der Grafikkarte im digitalen Umfeld erläutert. Das dritte Kapitel untersucht die Zielgruppe von Nvidia GeForce Grafikkarten im Performance- und High-End-Segment. Es beleuchtet die Bedürfnisse und Präferenzen dieser Zielgruppe, insbesondere im Bereich von Gaming, Multimedia und 3D-Technologie. Das vierte Kapitel befasst sich mit der Produktpolitik von Nvidia, insbesondere mit den Aspekten Markenpolitik, Produktinnovation und Produktdifferenzierung. Im fünften Kapitel wird die Preispolitik von Nvidia analysiert. Das sechste Kapitel untersucht die Kommunikationspolitik von Nvidia, einschließlich der Strategien Above-the-line und Below-the-line. Das siebte Kapitel fasst die wichtigsten Erkenntnisse der Analyse zusammen.

Schlüsselwörter

Die Arbeit konzentriert sich auf die Zielgruppenanalyse von Nvidia GeForce Grafikkarten im Performance- und High-End-Segment. Sie untersucht die Bedeutung von Gaming, Multimedia, 3D-Technologie und High-Definition Entertainment für diese Zielgruppe. Die Analyse befasst sich außerdem mit der Marktstrategie von Nvidia, einschließlich Markenpolitik, Produktinnovation, Produktdifferenzierung, Preispolitik und Kommunikationspolitik. Weitere wichtige Begriffe sind: Grafikprozessor, GeForce-Familie, Performance- und High-End-Segment, Nvidia, ATI, Wettbewerbsanalyse, Marketing-Management.

Häufig gestellte Fragen

Warum ist die Grafikkarte für PC-Nutzer heute so wichtig?

Der PC wird heute intensiv für Entertainment, Social Networking und vor allem Gaming genutzt. Eine starke Grafikkarte ist die Voraussetzung für ein flüssiges und grafisch ansprechendes Spielerlebnis.

Wer ist die Hauptzielgruppe der Nvidia GeForce High-End-Serie?

Die Kernzielgruppe sind leidenschaftliche Gamer, Multimedia-Enthusiasten und Nutzer, die Wert auf 3D-Technologie und High-Definition Entertainment legen.

Wie unterscheidet sich Nvidia von seinem Hauptkonkurrenten ATI?

In dieser duopolistischen Marktsituation versuchen beide Firmen, sich durch Produktinnovationen, Markenpolitik und spezielle Features (wie Nvidias 3D Vision) von der Konkurrenz abzuheben.

Was versteht man unter "Above-the-line" Kommunikation?

Dies umfasst klassische Werbemaßnahmen wie Anzeigen in Zeitschriften, TV-Spots oder Plakate, die eine breite Öffentlichkeit ansprechen sollen.

Welche Rolle spielt die Preispolitik bei Grafikkarten?

Im High-End-Segment ist der Preis oft zweitrangig gegenüber der Leistung, jedoch muss Nvidia eine Balance finden, um Kunden nicht an das oft aggressiv bepreiste ATI-Segment zu verlieren.

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Details

Titel
Zielgruppenanalyse - Nvidia GeForce-Grafikkarten
Untertitel
Nvidia GeForce Grafikkarten im Performance- und High-End-Segment (200er und 400er Serie)
Hochschule
Hochschule Fulda
Note
2,2
Autor
Simon Krause (Autor:in)
Erscheinungsjahr
2010
Seiten
15
Katalognummer
V163486
ISBN (eBook)
9783640804290
ISBN (Buch)
9783640804610
Sprache
Deutsch
Schlagworte
Zielgruppenanalyse Marketing-Mix Nvidia GeForce Computer
Produktsicherheit
GRIN Publishing GmbH
Arbeit zitieren
Simon Krause (Autor:in), 2010, Zielgruppenanalyse - Nvidia GeForce-Grafikkarten, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/163486
Blick ins Buch
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Leseprobe aus  15  Seiten
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