Sport-Events, Online-Games und neue Medien erfahren in den letzten Jahren einen unverminderten Hype. Dazwischen ist mit der Ski Challenge ein virtuelles Hybridmodell entstanden und hat damit neue Perspektiven für das Eventmanagement eröffnet.
In der vorliegenden Master Thesis wurden aus der Kommunikations- und Medienwissenschaft sowie der Event-Fachliteratur erfolgsrelevante Kriterien evaluiert und unter die neu definierte Kategorie "Online-Sport-Events" subsumiert. Zudem konnten wertvolle Erkenntnisse aus Experteninterviews und einer Online-User-Survey gewonnen werden.
Es zeigt sich, dass es für den Eventmanager der Zukunft im Bereich Online-Sport-Events essentiell sein wird sich neben inszenatorischen Fähigkeiten vor allem Medienkompetenz anzueignen. Dies deuten vor allem die wichtigsten Faktoren Medienkonvergenz, Crossmedia, User-Campaigning, kollaborative Medienproduktion und massenmediale Wirkungsmodelle an.
Der Trend zu Online-Sport-Events wird durch die Weiterentwicklung der neuen Medien und Medien-Technologien sowie die kostenfreie elektronische Distribution mittels der Durchdringung von In-Game-Advertising Finanzierungsmodellen weiter voran schreiten. Es wird das Ziel sein den User aus der realen in die virtuelle Welt zu entführen ohne für ihn bemerkbare Grenzen.
Inhaltsverzeichnis
- Vorwort
- Abstract (deutsch)
- Abstract (english)
- 1. Einleitung
- 2. Theoretische Grundlagen
- 2.1. Eventmanagement
- 2.2. Eventmarketing
- 2.3. Online-Games
- 2.4. Medienkonvergenz
- 3. Analyse des Fallbeispiels: Ski Challenge
- 3.1. Das virtuelle Ski Challenge Universum
- 3.2. Spielmechanik und Gameplay
- 3.3. Community und Social Media
- 3.4. Sponsoring und Finanzierung
- 3.5. Medien und Kommunikation
- 4. Ergebnisse der User-Survey
- 4.1. Soziodemographische Daten
- 4.2. Nutzungsmotive und -verhalten
- 4.3. Mediennutzung und -präferenzen
- 4.4. Sponsoring und Werbung
- 4.5. Community und Social Media
- 5. Experteninterviews
- 5.1. Stefan Baloh
- 5.2. Dr. Eberhard Dürrschmid
- 5.3. Mag. Sonja Gutmann
- 5.4. Mag. (FH) Karim Saad
- 5.5. Günther Tutschek
- 5.6. Andreas Wochenalt
- 6. Diskussion und Ausblick
- 7. Literaturverzeichnis
- Anhang
Zielsetzung und Themenschwerpunkte
Diese Master Thesis befasst sich mit dem Phänomen der Online-Sport-Events und analysiert am Beispiel der Ski Challenge, wie sich dieses virtuelle Hybridmodell im Kontext von Eventmanagement, Online-Games und neuen Medien positioniert. Ziel ist es, die Erfolgsfaktoren und Herausforderungen im Bereich der Online-Sport-Events zu identifizieren und zu analysieren.
- Integration von Eventmanagement und Online-Games
- Analyse der Spielmechanik und des Gameplays der Ski Challenge
- Bedeutung von Community und Social Media im Kontext von Online-Sport-Events
- Sponsoring und Finanzierung von Online-Sport-Events
- Medienkonvergenz und Crossmedia-Strategien
Zusammenfassung der Kapitel
Die Arbeit beginnt mit einer Einleitung, die den Kontext und die Relevanz des Themas Online-Sport-Events skizziert. Kapitel 2 beleuchtet die theoretischen Grundlagen des Eventmanagements, Eventmarketings, Online-Games und der Medienkonvergenz. Kapitel 3 analysiert das Fallbeispiel Ski Challenge, wobei die Spielmechanik, die Community, das Sponsoring und die Medienkommunikation im Detail betrachtet werden. Kapitel 4 präsentiert die Ergebnisse einer Online-User-Survey, die Einblicke in die Nutzungsmotive, das Mediennutzungsverhalten und die Einstellung der Ski Challenge User liefert. Kapitel 5 fasst die Ergebnisse von Experteninterviews zusammen, die wichtige Perspektiven auf die Zukunft von Online-Sport-Events bieten. Die Arbeit schließt mit einer Diskussion und einem Ausblick auf die Entwicklung von Online-Sport-Events.
Schlüsselwörter
Online-Sport-Events, Ski Challenge, Eventmanagement, Eventmarketing, Online-Games, Medienkonvergenz, Crossmedia, Community, Social Media, Sponsoring, Finanzierung, User-Survey, Experteninterviews, Mediennutzung, Gameplays, Spielmechanik.
- Quote paper
- Mag. Lukas Rössler, MBA (Author), 2009, Massenphänomen Online-Sport-Events, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/143004
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