Die Eingabe von: „Computerspiele im Unterricht“ bei Google ergibt mehr als 600.000 Ergebnisse (Stand: 06.03.21). Dies macht deutlich, dass Computerspiele nicht mehr nur dem alltäglichen Unterhaltungszweck dienen, sondern längst Einzug in pädagogische Kontexte gefunden haben. Selbst in Lehrplänen werden Computerspiele inzwischen als Lern- und Lehrmedium angepriesen und es lassen sich hierzu zahlreiche vorgefertigte Unterrichtskonzepte finden. Doch wie sinnvoll ist der Einsatz dieser im Unterricht überhaupt?