Diese Abhandlung beschäftigt sich mit der Narrativenstruktur der Zeitschleifen. Dies geschieht auf einer transmedialen Ebene, sprich es werden mehrere Medien betrachtet - Literatur, Filme, Serien, Episoden und Videospiele. Anhand von Beispielen wie Groundhog Day, Edge of Tomorrow, Outer World, Russian Dolls, ReZero etc. werden die Zeitschleifen auf ihre einzelnen, vor allem narrativen, Ebenen heruntergebrochen und auch ihre anthropologischen Aussagen werden beleuchtet. Dabei wird auch ein transmedialer Vergleich zwischen den beteiligten Medien gezogen.
Mein Ziel mit dieser Arbeit ist es, einen medienwissenschaftlichen Beitrag zur Erfassung eines relativ neu entwickelten und sich wandelnden bzw. entfaltenden Narrationskonzepts zu leisten. Transmedialität wird ein Forschungsschwerpunkt dieser Arbeit sein, da für eine grundlegende Forschung, als was diese Arbeit fungieren sollte, und für dieses Forschungsthema und Aufgabe, die Transmedialität ein sehr passendes Instrument darstellt. Diese Arbeit hat im Grunde zwei Zielsetzungen - die transmediale Betrachtung der Zeitschleifen und mit ihr eine fundamentale Analyse der Zeitschleifen.
Schaut man sich das Konzept genauer an, so wie es in medialen Werken verstanden wird, sind Zeitschleifen das Konzept, dass Individuen einen Zeitabschnitt immer wieder neu durchleben. Sie kehren nach Ablauf einer Zeitspanne, nach ihrem Tod oder nach dem Scheitern ihrer Aufgabe zu einem festen Zeitpunkt zurück. In den meisten Fällen behalten sie nur die Erinnerungen an die alternativen Zeitlinien und sind auch die Einzigen, die sich der Zeitschleife bewusst sind. Diese Struktur kann viele Variationen beinhalten und wie es mit Narrativen so ist, entwickelte es sich auch schon in zahlreiche weitere Richtungen. Dabei wird das Konzept der Zeitschleifen selbst in vielen Fällen nicht von seinen Vorreitern oder auf den ersten Blick ähnlichen Konzepten getrennt. Andere Zeitschleifenwerke werden deshalb oft dann auch als “Groundhog Day”-Variation beschrieben und das Konzept selbst wird als eine Unterkategorie der Zeitreisen abgestempelt. Dies ist eine kurzsichtige Perspektive für ein ausgesprochen interessantes Narrationskonzept und selbst in seiner einfachen Ausführung ein weitreichendes Forschungsgebiet darstellt.
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