Diese Arbeit schafft ein Konzept für das Stadtmuseum Schleswig mit einem Fokus auf Medienkonvergenz. Als Medienkonvergenz bezeichnet man gewöhnlich die Annäherung von einzelnen Medienelementen mit der Tendenz zur Vereinheitlichung, Vernetzung, Verschmelzung. Jenkins reduziert den Begriff nicht auf die technische Entwicklung, sondern setzt die Priorität auf die veränderte Nutzerverhalten, die mit dem Stalder Gemeinschaftlichkeitsprinzip korrespondieren. Bei vertiefter Auseinandersetzung lassen sich vier Formen der Medienkonvergenz definieren.
Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung. Kultur der Digitalität
1.1 Medienkonvergenz
1.2 Medienverhalten. Multiscreen Experience
2 Erzähltheorie. Erfolgsfaktor Storytelling
2.1 Der Aufbau einer Geschichte
2.2 Multimediales Erzählen
2.3 Gamification
2.4 Storytelling extended realities
3 Transmediales Storytelling. Definition
3.1 Seven core concepts of transmedia storytelling
3.2 Transmediale Welt, Mythos, Topos und Ethos
3.5 Franchise
4. Storytelling für Museen. Trends
4.1 Brainstorming
4.2 Entwicklung Konzept Stadtmuseum Schleswig
4.3 Conclusio
Literaturverzeichnis
- Quote paper
- Anonymous,, 2021, Medienkonvergenz. Transmediale Konzeptentwicklung für Stadtmuseum Schleswig, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1270188
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