Das Ziel dieser Hausarbeit ist es, einen Überblick über das Thema Change Management zu schaffen sowie anhand der Beleuchtung wissenschaftlicher Phasenmodelle zu emotionalen Reaktionen auf Veränderung, ein Verständnis für auftretende volatile Probleme innerhalb der Belegschaft in den unterschiedlichen Entwicklungsstufen der Veränderung herauszuarbeiten. Hierbei soll anhand des Veränderungsvorhabens des fiktiven Unternehmens „Cyclemania“ ein Praxisbezug hergestellt und unter Anwendung der wissenschaftlichen Literatur analysiert werden, wie sich das Veränderungsvorhaben konkret auf die Belegschaft des Unternehmens auswirken könnte. Auf dieser Grundlage wird eine Change Story der obersten Führungsetage an die Belegschaft des Unternehmens erarbeitet, um anhand eines geeigneten Kommunikationskanals das Veränderungsvorhaben an diese heranzubringen, Akzeptanz für den Wandel zu schaffen und möglichem Gegendruck entgegenzusteuern.
Inhaltsverzeichnis
Abbildungsverzeichnis
1. Einleitung
1.1. Problemstellung
1.2. Zielsetzung
1.3. Aufbau der Arbeit
2. Theoretische Grundlagen
2.1. Change Management – Definition, Ursachen und Ziele
2.2. Phasenmodell zur emotionalen Reaktion auf Veränderung nach Kraus, Becker-Kolle und Fischer
2.3. Phasenmodell der emotionalen Reaktion nach Roth
2.4. Change-Storytelling
3. Das Veränderungsvorhaben von „Cyclemania“
3.1. Anwendung des Phasenmodells der emotionalen Reaktion auf Veränderung nach Kraus, Becker-Kolle und Fischer
3.2. Change Story der Geschäftsführung für „Cyclemania“
4. Diskussion
5. Fazit und Ausblick
Literaturverzeichnis
- Citar trabajo
- Monika Ruf (Autor), 2021, Change Management. Emotionale Reaktionen auf Veränderung, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1184954
-
¡Carge sus propios textos! Gane dinero y un iPhone X. -
¡Carge sus propios textos! Gane dinero y un iPhone X. -
¡Carge sus propios textos! Gane dinero y un iPhone X. -
¡Carge sus propios textos! Gane dinero y un iPhone X. -
¡Carge sus propios textos! Gane dinero y un iPhone X. -
¡Carge sus propios textos! Gane dinero y un iPhone X. -
¡Carge sus propios textos! Gane dinero y un iPhone X. -
¡Carge sus propios textos! Gane dinero y un iPhone X. -
¡Carge sus propios textos! Gane dinero y un iPhone X.