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videospielkonsolen
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Communications - Research, Studies, Enquiries
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Communications - Miscellaneous
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Pedagogy - Media Pedagogy
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Business economics - Business Management, Corporate Governance
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Economics - Innovation economics
(1)
World History - Modern History
(1)
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
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Category of text
Thesis
(5)
University student text
(4)
Price
10 - 25 USD
(7)
25 - 50 USD
(2)
Language
German
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Publication Year
Any Year
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videospielkonsolen
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Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
Autor:in:
Philipp Oesterreich (Author)
Subject:
Business economics - Business Management, Corporate Governance
Category:
Diploma Thesis , 2008 , Grade: 2,0
Price:
US$ 39.99
Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
Autor:in:
Ron Bahre (Author)
Subject:
Communications - Research, Studies, Enquiries
Category:
Bachelor Thesis , 2006 , Grade: 1,3
Price:
US$ 19.99
Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4
Autor:in:
Arian Schmitz-Reith (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 2.0
Price:
US$ 17.99
Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
Autor:in:
René Feldvoß (Author)
Subject:
World History - Modern History
Category:
Bachelor Thesis , 2012 , Grade: 2,3
Price:
US$ 17.99
Der Blue Ocean Ansatz am Beispiel von Nintendos Wii
Was ist der Blue Ocean Ansatz, wie setzte Nintendo diesen um und wie veränderte die Wii den Markt für Videospiele?
Autor:in:
Nico Oertel (Author)
Subject:
Economics - Innovation economics
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Der Einfluss von Computerspielen auf Jugendliche
Steigert der Gebrauch von Videospielen mit gewalttätigem Inhalt die Aggressionsbereitschaft bei Jugendlichen?
Autor:in:
Thomas Exeler (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Bachelor Thesis , 2010 , Grade: 1,0
Price:
US$ 39.99
Strategien des A&R-Management am Beispiel des Castingformats „Deutschland sucht den Superstar“
Autor:in:
Helen Liebmann (Author)
,
Katja Hampe (Author)
Subject:
Communications - Research, Studies, Enquiries
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2005 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Im Zocken vereint
Über die Entstehung der neuen Gemeinschaft der Computerspieler
Autor:in:
David Füleki (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2007 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Digital Bodies. Geschlechterkonstrukte innerhalb virtueller Spielwelten
Autor:in:
Lisa Hagen (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Bachelor Thesis , 2017 , Grade: 2,3
Price:
US$ 20.99