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Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
Eine Branchenstrukturanalyse
Autor:in:
Leonard Kehnscherper (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Journalisme
Catégorie:
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Prix:
US$ 15,99
Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
Autor:in:
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Matière:
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Frauen im eSport. Weiblichkeit als Phänomen im Massenphänomen
Autor:in: Anonyme
Matière:
Médias / Communication - Radio et divertissement
Catégorie:
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Ingame Advertising. Videospiele als Werbeträger in der Markenkommunikation
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Autor:in:
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Matière:
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Computer- und Videospielemusik im Musikunterricht
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Autor:in:
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Matière:
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Der Blue Ocean Ansatz am Beispiel von Nintendos Wii
Was ist der Blue Ocean Ansatz, wie setzte Nintendo diesen um und wie veränderte die Wii den Markt für Videospiele?
Autor:in:
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Matière:
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Catégorie:
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Prix:
US$ 17,99
In-Game Advertising
Refinanzierungsstrategie der Zukunft auf dem Computer- und Videospielmarkt für Kinder?
Autor:in:
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Matière:
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Catégorie:
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Prix:
US$ 14,99
E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
Potentiale und Probleme
Autor:in:
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Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
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Prix:
US$ 31,99
Video- und Computerspiele
Vom Kinderspielzeug zum süchtig machenden Amoklaufanstifter?
Autor:in:
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Matière:
Travail Social
Catégorie:
Mémoire pour le Diplôme Intermédiaire , 2008 , Note: 1,7
Prix:
US$ 16,99
Verschärfte medienregulative Maßnahmen bei gewalthaltigen Videospielen
Analyse und Konsequenzen
Autor:in:
Michael Ackermann (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Sciences de l'information, gestion de l'information
Catégorie:
Mémoire (de fin d'études) , 2010 , Note: 1,3
Prix:
US$ 36,99