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Effectiveness and limitations of IT-based business simulation games
Autor:in:
Do Hai Dang Le (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Hausarbeit , 2012 , Note: 1.7
Preis:
US$ 17,99
Current usage and potentials of IT-based business simulation games
Autor:in:
Do Hai Dang Le (Autor:in)
Fach:
Informatik - Wirtschaftsinformatik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2012 , Note: 2.0
Preis:
US$ 20,99
Suitability and application of selected tools of Strategic Management to Simulation Games (Global Management)
Using the example of the fantasy company "Xeltronics 1"
Autor:in:
Benjamin Wagner (Autor:in)
Fach:
Ingenieurwissenschaften - Wirtschaftsingenieurwesen
Kategorie:
Seminararbeit , 2020 , Note: 1,3
Preis:
US$ 17,99
Simulation des Social-Deduction-Games "Werwolf" und Modellierung der sozialen Interaktion
Autor:in:
Colin Maier (Autor:in)
Fach:
Informatik - Software
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2022 , Note: 2,7
Preis:
US$ 29,99
Der Einsatz von Online Games als Self-Assessment im Recruiting
Autor:in:
David Sonnberger (Autor:in)
Fach:
Führung und Personal - Recruiting
Kategorie:
Masterarbeit , 2015 , Note: Sehr Gut
Preis:
US$ 36,99
God or Hero: How Video Games Engage Us to Play Them
Autor:in:
Master of Education Lena Förste (Autor:in)
Fach:
Anglistik - Sonstiges
Kategorie:
Essay , 2012 , Note: 1,3
Preis:
US$ 6,99
Logging and Simulation using Aspect Oriented Software
AOP and AspectJ
Autor:in:
Mutum Meetei (Autor:in)
Fach:
Informatik - Angewandte Informatik
Kategorie:
Fachbuch , 2014
Preis:
US$ 41,99
Social and Engineering Aspects of Construction Site Management using Simulation and Social Network Analysis
Autor:in:
Seyed Alireza Abbasian Hosseini (Autor:in)
Fach:
Ingenieurwissenschaften - Bauingenieurwesen
Kategorie:
Doktorarbeit / Dissertation , 2015 , Note: PhD
Preis:
US$ 0,99
Interaktive Visualisierung von virtuellen Booten und Yachten
Entwicklung einer immersiven, dynamischen Realität unter Verwendung der Game Engine Unity3D
Autor:in:
Katrin A. M. Gruber (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2014 , Note: 1,3
Preis:
US$ 36,99
Investigating Ambient AI Techniques Suited For Procedural Worlds
Ambient AI in Procedural Games
Autor:in:
Mohamed Serry (Autor:in)
Fach:
Informatik - Künstliche Intelligenz
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2016 , Note: 90-93/100
Preis:
US$ 13,99
Video Game Success in Times of Crisis. Einfluss von Gaming Produktmerkmalen auf die globalen Steam Spielerzahlen während Covid-19
Autor:in:
Lukas Wirth (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Masterarbeit , 2021 , Note: 2,0
Preis:
US$ 39,99
How does Katie's point of view affect playing "Gone Home"?
A game analysis of the game "Gone Home"
Autor:in: Anonym
Fach:
Gaming
Kategorie:
Essay , 2022 , Note: 0.80
Preis:
US$ 6,99
Rentabilité financière des agroforêts à base de cacao enrichi par des arbres domestiqués
Autor:in:
Lea Yvonne Eboutou (Autor:in)
Fach:
Agrarwissenschaften
Kategorie:
Diplomarbeit , 2010 , Note: 18/20
Preis:
US$ 0,99
Virtuelle Anatomie mit der Unity Engine. Entwicklung und Evaluationsentwurf eines VR-Simulators zur Implantation einer Endoprothese des Hüftgelenks
Autor:in:
Patrick Wiechert (Autor:in)
Fach:
Informatik - Angewandte Informatik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2016 , Note: 2,0
Preis:
US$ 36,99
Optimize visibility of final demand in the supply chain
Autor:in:
Lars Wenzel (Autor:in)
Fach:
BWL - Beschaffung, Produktion, Logistik
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 , Note: 1,0
Preis:
US$ 18,99
Computerization of United States Army as an Inspiration of Modern Warfare
Autor:in:
Jakub Debowski (Autor:in)
Fach:
Politik - Region: USA
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2012 , Note: A
Preis:
US$ 31,99
Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
Autor:in:
Anja Fischer (Autor:in)
Fach:
Philosophie - Theoretische (Erkenntnis, Wissenschaft, Logik, Sprache)
Kategorie:
Magisterarbeit , 2008 , Note: 1,3
Preis:
US$ 36,99
Narrative Elemente und die narrative Relevanz von Räumen und Strukturen im Computerspiel "Minecraft"
Autor:in:
Peter Oliver Greza (Autor:in)
Fach:
Informatik - Games Engineering
Kategorie:
Hausarbeit , 2016 , Note: 1,7
Preis:
US$ 14,99
Der Gebrauch von Simulatoren in der Ausbildung
Autor:in:
Elena Gratzke (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2015 , Note: 1,0
Preis:
US$ 14,99
Entwicklung interkultureller Kompetenz in der betrieblichen Weiterbildung
Interkulturelle Trainings und Methoden
Autor:in:
Michael Karasjew (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Erwachsenenbildung
Kategorie:
Masterarbeit , 2013
Preis:
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Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
Autor:in:
Nora Klutzny (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Hausarbeit , 2014 , Note: 1,3
Preis:
US$ 14,99
Bullwhip-Effekt
Autor:in:
Natalja Vienstroeer (Autor:in)
Fach:
BWL - Handel und Distribution
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2009 , Note: 2.0
Preis:
US$ 16,99
Business games and how they work
Autor:in: Anonym
Fach:
BWL - Sonstiges
Kategorie:
Hausarbeit , 2021 , Note: 1,3
Preis:
US$ 18,99
Geosimulation on Cellular Automata
Autor:in:
Daniel Häußler (Autor:in)
Fach:
Geowissenschaften / Geographie - Allgemeines, Grundlagen
Kategorie:
Seminararbeit , 2014 , Note: 2,0
Preis:
US$ 6,99
Tolls in Transportation Networks
Autor:in:
Ingo Kleinert (Autor:in)
Fach:
Mathematik - Angewandte Mathematik
Kategorie:
Masterarbeit , 2011
Preis:
US$ 36,99
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