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Vom Brettspiel zum Mobile Game
Erfolgsfaktoren für die Konzeption eines Mobile Games
Autor:in:
M.A. Isabell Kram (Auteur)
Matière:
Sport - Economie du sport, Management du sport
Catégorie:
Thèse de Master , 2012 , Note: 1
Prix:
US$ 41,99
Location-based Mobile Games
State of the art and future challenges for developing location-based games for mobile devices
Autor:in:
L. A. Lehmann (Auteur)
Matière:
Informatique - Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail de Séminaire , 2012 , Note: 1.3
Prix:
US$ 16,99
App Icon Design. Die Bedeutung und Wirkung für das Markenimage bei Mobile Games
Autor:in:
Christopher Grünewald (Auteur)
,
Stefan Thomalla (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2012 , Note: 1,3
Prix:
US$ 18,99
Wie Marken von der Game-Industrie lernen und profitieren können. Eine Analyse der psychologischen Erfolgsfaktoren von Advergames im Mobile Marketing
Autor:in:
Nancy Bernhardt (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2014 , Note: 1,3
Prix:
US$ 40,99
Games als Werbeträger. Potentiale und Risiken aus Unternehmenssicht
Autor:in:
Tim Endter (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 , Note: 2,0
Prix:
US$ 31,99
Zur Vermittlung von (Erfahrungs-)Räumen in Augmented Reality Games am Fallbeispiel Pokémon Go
Autor:in:
Zinaida Ebden (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Autres
Catégorie:
Thèse de Master , 2017 , Note: 1,7
Prix:
US$ 31,99
Mobile Marketing. Entwicklungsstand und Leistungsmerkmale
Die wesentlichen Interaktionsmöglichkeiten beim Einsatz mobiler Medien in Marketing, Vertrieb- und Kundenservice
Autor:in:
Dirk Otto (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2009 , Note: 1,3
Prix:
US$ 18,99
3D Android Game Development with A.I
Autor:in:
Vrushab Randive (Auteur)
,
Shubham Vernekar (Auteur)
,
Chandrasen Kumakar (Auteur)
,
Monika Shirbhate (Auteur)
Matière:
Informatique - Ingénierie des jeux
Catégorie:
Travail d'étude , 2015
Prix:
US$ 0,99
Video Games For The Elderly
How can video games be made more appealing to the elderly?
Autor:in:
Christian Dordel (Auteur)
Matière:
Informatique - Informatique Appliquée à la Gestion
Catégorie:
Exposé Écrit pour un Séminaire / Cours , 2023 , Note: 1,3
Prix:
US$ 17,99
Augmented Reality als Instrument im Mobile Marketing. Eignet sich die AR-Technologie langfristig für Marketingzwecke?
Autor:in:
Kristina Börner (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Livre Spécialisé , 2018
Prix:
US$ 33,99
Affekt und Sound. Strategien des Emotioneering in Audio-Games
Autor:in:
Nora Klutzny (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Communication interculturelle
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2015 , Note: 1,2
Prix:
US$ 17,99
Potenziale für ein Automobilportal im Mobile-Bereich
Autor:in:
Executive Medien MBA Oliver Lauter (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Master , 2008 , Note: 1,3
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Qualitative Forschungsmethoden. Dynamische Veränderungen der Games-Industrie und deren Auswirkungen auf Führungsstile und Unternehmensstrukturen
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Nouveau
Autor:in:
Aimee Sommer (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Divers
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Prix:
US$ 9,99
Taxonomy of a Fast Data Business Model in the Mobility Market
Autor:in:
Andreas Landgraf (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - Direction d'entreprise, Management, Organisation
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2016 , Note: 1,00
Prix:
US$ 33,99
Mobile services in retail and their influence on customer satisfaction
Autor:in:
Joern Toellner (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
Thèse de Master , 2014 , Note: 2,3
Prix:
US$ 39,99
Mobile phone usage of graduate students in Rawalakot. A study about the psychosocial and physical effects
Autor:in:
Sajid Khan (Auteur)
Matière:
Sociologie - Consommation et Publicité
Catégorie:
Élaboration , 2017
Prix:
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Internet-Echtzeitspiele für mobile Netzwerke
Autor:in:
Tobias Schröter (Auteur)
Matière:
Informatique - Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Travail d'étude , 2004 , Note: gut
Prix:
US$ 18,99
Spielend lernen? Ein Blick auf game-based learning und Gamification
Autor:in:
Sabine Stoll (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2014 , Note: 1.0
Prix:
US$ 17,99
Weiterentwicklung einer 2D-Game-Engine für rundenbasierte Strategiespiele
Plattform - Google Android
Autor:in:
Tobias Boehm (Auteur)
Matière:
Informatique - Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Thèse de Bachelor , 2011
Prix:
US$ 0,99
Die Erfolgswirkung von Lizenzarten auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
Autor:in:
Stefan Jäckering (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
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Prix:
US$ 36,99
Browsergames. Der Status Quo
Autor:in:
Jan Dittrich (Auteur)
,
Stefan Behles (Auteur)
Matière:
Médias / Communication - Multimédia, Internet, Nouvelles Technologies
Catégorie:
Dossier / Travail , 2009 , Note: 1,3
Prix:
US$ 31,99
Interaktion in Sozialen Medien am Beispiel des Sozialen Netzwerkes Facebook
Autor:in:
Aljona Merk (Auteur)
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Philologie Allemande - Linguistique
Catégorie:
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Erfolgsgeheimnis des Massenphänomens Pokémon Go
Autor:in:
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Matière:
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Catégorie:
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Permission Marketing of Infomediaries in M-Commerce Advertising
Autor:in:
Dipl. Kfm. Ali-Reza Moschtaghi (Auteur)
Matière:
Gestion d'entreprise - marketing en ligne et marketing hors ligne
Catégorie:
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Prix:
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Lernen in der modernen Personalentwicklung
Wohin geht die Reise?
Autor:in:
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Matière:
Gestion des ressources humaines - Divers
Catégorie:
Thèse de Master , 2015 , Note: 1,7
Prix:
US$ 37,99
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