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Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing,...
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Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
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Sociología - Medios, arte, música
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Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
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Filología alemana - Lingüística
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Medios / Comunicación - Economía de los medios, manejo de los medios
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Texto/Trabajo universitario
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Alfabéticamente: A-Z
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Ingame Advertising. Videospiele als Werbeträger in der Markenkommunikation
Autor:in:
Marcel Freundt (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2015 , Calificación: 1,4
Precio:
US$ 31,99
Digitale Spiele als Werbeträger
Potentiale und Herausforderungen
Autor:in:
Jan Horak (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2011 , Calificación: 1,7
Precio:
US$ 16,99
Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4
Autor:in:
Arian Schmitz-Reith (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Trabajo Escrito , 2017 , Calificación: 2.0
Precio:
US$ 17,99
Kommunikation in Metin2. Eine linguistische Untersuchung des Sprachgebrauchs in MMORPG-Chats
Autor:in:
Mevludin Huremovic (Autor)
Asignatura:
Filología alemana - Lingüística
Categoría:
Tesis de Máster , 2017 , Calificación: 3
Precio:
US$ 41,99
Gestaltungsmöglichkeiten und Entwicklungsperspektiven der Online-Werbung
Autor:in:
Lucy Czech (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2009 , Calificación: 1,7
Precio:
US$ 17,99
Web 2.0 und die Evolution der Computerspiele. Einfluss des Web 2.0 auf das Computerspiele-Management
Autor:in:
Alexander Schorradt (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Economía de los medios, manejo de los medios
Categoría:
Trabajo Escrito , 2019 , Calificación: 1,0
Precio:
US$ 15,99
In-Game Advertising. Computer- und Videospiele als Werbemedium und deren intermediale Positionierung
Autor:in:
Alexander Wiesinger (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
Categoría:
Tesis , 2010 , Calificación: 1
Precio:
US$ 0,99
Die programmierte Identität. Zur Korrelation von Interface und Rolle im MMORPG am Beispiel von "Der Herr Der Ringe Online"
Autor:in:
Ava Sergeeva (Autor)
Asignatura:
Sociología - Medios, arte, música
Categoría:
Trabajo Escrito , 2012 , Calificación: 1,7
Precio:
US$ 17,99
In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
Autor:in:
Hendrik Heyn (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2010 , Calificación: 2,0
Precio:
US$ 20,99