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gewalthaltige videospiele
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Aggressive Handlungen von Jugendlichen an beruflichen Schulen. Wie gewalthaltige Videospiele Jugendliche beeinflussen können
Autor:in:
Stephan Dirmeier (Autor:in)
Fach:
Didaktik - BWL, Wirtschaftspädagogik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2015 , Note: 1,3
Preis:
US$ 20,99
Der Einfluss von Head-Mounted Displays auf Präsenzerleben, Flow und aggressive Kognitionen bei der Rezeption gewalthaltiger Videospiele
Autor:in:
Michael Schmid (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Forschung und Studien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2014 , Note: 1,0
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US$ 31,99
Verschärfte medienregulative Maßnahmen bei gewalthaltigen Videospielen
Analyse und Konsequenzen
Autor:in:
Michael Ackermann (Autor:in)
Fach:
BWL - Informationswissenschaften, Informationsmanagement
Kategorie:
Diplomarbeit , 2010 , Note: 1,3
Preis:
US$ 36,99
Jugendmedienschutz im Bereich gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Die Frage nach ausreichender Effizienz für einen angemessenen Schutz
Autor:in:
Isabel Hoffmann (Autor:in)
Fach:
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Kategorie:
Seminararbeit , 2008 , Note: 1,3
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US$ 14,99
Mediengewalt-Aggression: Einfluss gewalthaltiger Videospiele auf das soziale Verhalten
Autor:in:
Roya Fardi (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Sozialpsychologie
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 , Note: 1,7
Preis:
US$ 17,99
Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
Autor:in:
Ron Bahre (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Forschung und Studien
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2006 , Note: 1,3
Preis:
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Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Steve Uttenweiler (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Medienpädagogik
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 , Note: 2,0
Preis:
US$ 4,99
Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche
Autor:in:
Florian Lente (Autor:in)
Fach:
Sozialwissenschaften allgemein
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 , Note: 2,0
Preis:
US$ 15,99
Visuelle Gewaltdarstellung in Fernsehen und Videospielen. Wird dadurch die Gewaltbereitschaft Heranwachsender gesteigert?
Autor:in: Anonym
Fach:
Medien / Kommunikation - Journalismus, Publizistik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2020 , Note: 2,3
Preis:
US$ 30,99
Eine Untersuchung des Third-Person-Effekts im Bereich der Glücks- und Videospiele
Autor:in:
Max Gerstenhuber (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Theorien, Modelle, Begriffe
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2012 , Note: 2,3
Preis:
US$ 15,99
Einfluss von Gewalt in Computer- und Videospielen
Autor:in:
Ingrid Haase (Autor:in)
Fach:
Psychologie - Medienpsychologie
Kategorie:
Referat (Ausarbeitung) , 2007 , Note: 1
Preis:
US$ 14,99
Zur Wirkung von gewalthaltigen Spielen bei Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Robert Mattes (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Pädagogische Soziologie
Kategorie:
Hausarbeit , 2006 , Note: 1,5
Preis:
US$ 14,99
Spiel mit dem Tod
Versuch einer Beurteilung von Gewalt in Computerspielen aus medienwissenschaftlicher und medienethischer Sicht anhand eines Fallbeispiels
Autor:in:
Hannes von Wyl (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
Kategorie:
Seminararbeit , 2010 , Note: 1,5
Preis:
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Amoklauf - Warum begehen Jugendliche in Schulen Amokläufe?
Autor:in:
Hanna Horn (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Schulwesen, Bildungs- u. Schulpolitik
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2012 , Note: 1,3
Preis:
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Gewaltdarstellung in Computerspielen – ein pädagogisches Problem?
Aktuelle Diskussion, empirische Befunde, theoretische Konzepte und praktische Empfehlungen
Autor:in:
Diplom Pädagoge Stefan Ehrenheim (Autor:in)
Fach:
Pädagogik - Allgemein
Kategorie:
Diplomarbeit , 2006 , Note: 1,5
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Kinder- und Jugendschutz in Film und Fernsehen
Autor:in:
Matthias Kistler (Autor:in)
Fach:
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
Kategorie:
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Können Bildschirmspiele das Lernen positiv beeinflussen?
Autor:in:
Haike Blinn (Autor:in)
Fach:
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Kategorie:
Bachelorarbeit , 2010 , Note: 1,7
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US$ 20,99