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Dynamische Contentanpassung bei Massive Multiplayer Online Games
Autor:in:
Joachim Fohringer (Autor)
,
Dr. Tobias Fritsch (Autor)
Asignatura:
Informática - Informática técnica
Categoría:
Tesis , 2006 , Calificación: 1,7
Precio:
US$ 36,99
Design and Implementation of Player Growth Systems. Exemplified through a Third-Person Action Game
Autor:in:
Leon Arndt (Autor)
Asignatura:
Informática - Ingeniería de videojuegos
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2020 , Calificación: 1.3
Precio:
US$ 39,99
Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
Eine Fallstudie in der 10. Klasse Gymnasium
Autor:in:
Thomas Schulze (Autor)
Asignatura:
Didáctica de la asignatura Inglés - Pedagogía, Lingüística
Categoría:
Tesis de Máster , 2018 , Calificación: 1,6
Precio:
US$ 41,99
Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games
Am Beispiel von "The Lost Ring"
Autor:in:
Diana Weschke (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Relaciones públicas, publicidad, marketing, medios de Comunicación Social
Categoría:
Redacción Científica , 2010 , Calificación: 2
Precio:
US$ 17,99
Games and Activities in the Primary EFL Classroom (English as a Foreign Language)
Autor:in: Anónimo
Asignatura:
Didáctica de la asignatura Inglés - Gramática, Estilo, Métodos de trabajo
Categoría:
Plan de Clases , 2018 , Calificación: 1,2
Precio:
US$ 14,99
Effects of Video Games on Children’s Behavior
Autor:in:
Patrick Kimuyu (Autor)
Asignatura:
Medicina - Neurología, psiquiatría, adicciones
Categoría:
Proyecto de Trabajo , 2018 , Calificación: 1.2
Precio:
US$ 6,99
Museum Themed Web-Game Program. "I Loved You" Exhibition at the White Rabbit Gallery
Autor:in:
Jill Marie (Autor)
Asignatura:
Arte - Gestión, comercialización
Categoría:
Trabajo Universitario , 2021 , Calificación: Bachelors
Precio:
US$ 15,99
The Player-Composer. Interactive Video Games as a Medium for Collaborative Composition
Autor:in:
Gilbert Price (Autor)
Asignatura:
Musicología - Otras
Categoría:
Tesis de Máster , 2019
Precio:
US$ 16,99
Microtransactions As A Business Model In The Video Game Industry
Autor:in:
Gvidenis Seliukas (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Negocios, Investigación de operaciones
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2015 , Calificación: 70%
Precio:
US$ 0,99
Opportunities within the traditional toy sector of the UK Toys and Games Industry - A German Perspective
Autor:in:
Johannes Weber (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2005 , Calificación: 1,0
Precio:
US$ 18,99
Why animals are used in literature and comics. The thought behind Art Spiegelman´s Cat-and-mouse-game
Autor:in:
Ahmet Deniz (Autor)
Asignatura:
Didáctica de la asignatura Inglés - Literatura, trabajos
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2020
Precio:
US$ 14,99
'Dumbing Down' as Content Portfolio Strategy - A Comparison of Public and Private TV Broadcasting in Germany
Autor:in:
Resulhan Öztimur (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Películas y television
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2009 , Calificación: 1.6
Precio:
US$ 36,99
Investigating Ambient AI Techniques Suited For Procedural Worlds
Ambient AI in Procedural Games
Autor:in:
Mohamed Serry (Autor)
Asignatura:
Informática - Inteligencia artificial
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2016 , Calificación: 90-93/100
Precio:
US$ 13,99
Analysing the Strengths, Weaknesses, Opportunities and Threats of the Hamburg Bid for the 2024 Olympic Games
Autor:in:
David Metcalf (Autor)
Asignatura:
Deporte - Economía del deporte, Gestión del deporte
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2016 , Calificación: 1,3
Precio:
US$ 20,99
Business Plan for "Ken and Keith Video Games Centre". Launching Ad Finger VR for ALS Patients and the Elderly
-
Nuevo
Autor:in:
Nicholas Odwar (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Fundación de empresas, planes de negocio
Categoría:
Trabajo Escrito , 2024 , Calificación: A
Precio:
US$ 6,99
Digital Life. Chats and Games and their exemplary effects on the identify development and identity analysis of children and adolescents
Autor:in:
Dr. Stephan Humer (Autor)
Asignatura:
Sociología - Niños y adolescentes
Categoría:
Redacción Científica , 2010
Precio:
US$ 14,99
Integration von spielbasierten Lernprogrammen in SCORM-konformen Lernumgebungen mit besonderer Beachtung des Multi-User-Aspektes
Autor:in:
Dirk Börner (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis , 2007 , Calificación: 1,0
Precio:
US$ 36,99
Auswirkungen von Mikrotransaktionen auf das Spielerlebnis von narrativen Videospielen mit offener Spielwelt. Dargestellt an der Spielreihe "Assassin’s Creed"
Autor:in: Anónimo
Asignatura:
Medios / Comunicación - Economía de los medios, manejo de los medios
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2021 , Calificación: 2.3
Precio:
US$ 28,99
Business games and how they work
Autor:in: Anónimo
Asignatura:
Economía de las empresas - Otros
Categoría:
Trabajo Escrito , 2021 , Calificación: 1,3
Precio:
US$ 18,99
Wittgenstein's Lion
On the overcoming of the anthropocentrically differentiation between Men and Animal via the very event of game-play
Autor:in:
Adam Rafinski (Autor)
Asignatura:
Filosofía - Teoría (cognición, ciencia, lógica, idioma)
Categoría:
Ensayo , 2009 , Calificación: 1
Precio:
US$ 14,99
Gamification und Social TV. Crossmediale TV-Formate am Beispiel Tatort+
Autor:in:
Sarah Uhrhan (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Películas y television
Categoría:
Trabajo , 2012 , Calificación: 1,3
Precio:
US$ 16,99
Potenziale für ein Automobilportal im Mobile-Bereich
Autor:in:
Executive Medien MBA Oliver Lauter (Autor)
Asignatura:
Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías
Categoría:
Tesis de Máster , 2008 , Calificación: 1,3
Precio:
US$ 36,99
Large-scale sport events in Fascist Italy and Nazi-Germany
The FIFA World Cup 1934 in Italy and the 1936 Summer Olympics in Berlin
Autor:in: Anónimo
Asignatura:
Política - Historia de los sistemas políticos
Categoría:
Trabajo Escrito , 2008 , Calificación: 1,33
Precio:
US$ 15,99
Das Potential der Marken- und Bekanntheitssteigerung durch E-Sports
Eine quantitative Untersuchung am Beispiel des FC Bayern München
Autor:in:
Maxi Kloo (Autor)
Asignatura:
Deporte - Economía del deporte, Gestión del deporte
Categoría:
Tesis (Bachelor) , 2019 , Calificación: 2,0
Precio:
US$ 22,99
Mobile Marketing. Entwicklungsstand und Leistungsmerkmale
Die wesentlichen Interaktionsmöglichkeiten beim Einsatz mobiler Medien in Marketing, Vertrieb- und Kundenservice
Autor:in:
Dirk Otto (Autor)
Asignatura:
Economía de las empresas - Marketing en línea y fuera de línea
Categoría:
Trabajo de Seminario , 2009 , Calificación: 1,3
Precio:
US$ 18,99
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