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Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
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Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
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Pedagogy - Media Pedagogy
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Communications - Movies and Television
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Social Work
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Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social M...
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Sport - Sport Economics, Sport Management
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Leadership and Human Resources - Miscellaneous
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Communications - Miscellaneous
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Computer Science - Games Engineering
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Computer Science - Internet, New Technologies
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Computer Science - Software
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Pedagogy - Orthopaedagogy and Special Education
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Business economics - General
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Communications - Media Economics, Media Management
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Computer Science - Commercial Information Technology
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Business economics - Business Management, Corporate Governance
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Computer Science - Applied
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Business economics - Miscellaneous
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Business economics - Controlling
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Computer Science - Miscellaneous
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Didactics - History
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Law - Civil / Private, Trade, Anti Trust Law, Business Law
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Economics - Other
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Psychology - Media Psychology
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Didactics for the subject English - Pedagogy, Literature Studies
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German Studies - Linguistics
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Sport - Sport History
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Business economics - Trade and Distribution
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Engineering - Communication Technology
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Sport - Sport Sociology
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Business economics - Investment and Finance
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Politics - Topic: Peace and Conflict, Security
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Orientalism / Sinology - Chinese / China
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German Studies - Modern German Literature
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English Language and Literature Studies - Other
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Philosophy - Theoretical (Realisation, Science, Logic, Language)
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Mathematics - Applied Mathematics
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Tourism - Miscellaneous
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Psychology - Social Psychology
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History - Miscellaneous
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Business economics - Accounting and Taxes
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Didactics - Sport, Sport Pedagogy
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Cultural Studies - Miscellaneous
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Pedagogy - Adult Education
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Politics - Region: Russia
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Sociology - Methodology and Methods
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Engineering - Naval Engineering, Ocean Engineering
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Sociology - Communication
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Energy Sciences
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Leadership and Human Resources - Recruiting
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Health - Nutritional Science
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German Studies - Comparative Literature
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Pedagogy - General
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Business economics - Economic Policy
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Business economics - Supply, Production, Logistics
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Engineering - Industrial Engineering and Management
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Art - Computer Art / Graphics / Art in Media
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Urban and Regional Planning
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Sociology - Relationships and Family
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Politics - Basics and General
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Business economics - Information Management
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Art - Architecture / History of Construction
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Politics - Political systems in general and in comparison
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Pedagogy - School Pedagogics
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Pedagogy - Nursery Pedagogy, Early Childhood Education
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German Studies - Older German Literature, Medieval Studies
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Vom Brettspiel zum Mobile Game
Erfolgsfaktoren für die Konzeption eines Mobile Games
Autor:in:
M.A. Isabell Kram (Author)
Subject:
Sport - Sport Economics, Sport Management
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 1
Price:
US$ 41.99
Alternate Reality Games
Nutzung und Einsatzmöglichkeiten der internetbasierten Kommunikationskanäle, die Fallbeispiele Facebook und Twitter sowie die Konzeption eines Prototyps eines Alternate Reality Games
Autor:in:
Markus Wellmann (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2011 , Grade: 1,0
Price:
US$ 40.99
Commercial Off-The-Shelf Games im Schulunterricht. Lernen und Förderung von Kompetenzen mit Unterhaltungsspielen
Autor:in:
Sabrina Hegenberg (Author)
Subject:
Pedagogy - School Pedagogics
Category:
Bachelor Thesis , 2022 , Grade: 1,5
Price:
US$ 36.99
Das erlösorientierte Design von Freemium-Online-Games. Eine empirische Untersuchung von Preis- und Produktfaktoren
Autor:in:
Nina Unger (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2020 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Game-based learning im Bilingualen Geschichtsunterricht mit dem serious game "Against all Odds"
Eine Fallstudie in der 10. Klasse Gymnasium
Autor:in:
Thomas Schulze (Author)
Subject:
Didactics for the subject English - Pedagogy, Literature Studies
Category:
Master's Thesis , 2018 , Grade: 1,6
Price:
US$ 41.99
Games als Werbeträger. Potentiale und Risiken aus Unternehmenssicht
Autor:in:
Tim Endter (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Bachelor Thesis , 2015 , Grade: 2,0
Price:
US$ 31.99
Music & Emotion. The Role of Music in Video-Games
Autor:in:
Norman Legies (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Examination Thesis , 2015
Price:
US$ 30.99
Serious Games. Zur Akzeptanz von Lernspielen bei angehenden Lehrerinnen und Lehrern
Autor:in:
Martin Müllner (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Master's Thesis , 2015 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Wie Marken von der Game-Industrie lernen und profitieren können. Eine Analyse der psychologischen Erfolgsfaktoren von Advergames im Mobile Marketing
Autor:in:
Nancy Bernhardt (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Bachelor Thesis , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 36.99
Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
Autor:in:
Felix Hanser (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Master's Thesis , 2015 , Grade: 1,7
Price:
US$ 39.99
Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung
Ein GRIN-Sammelband
-
New
Autor:in:
GRIN Verlag (Hrsg.) (Editor)
,
Carolin Kraus (Author)
,
Lena Burkart (Author)
,
Vanessa Lang (Author)
,
Nursel Esma Ayar (Author)
,
Marius Neumann (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Anthology , 2024
Price:
US$ 31.99
Konsumentenverhalten von Gamern. Wie Labeling die Kaufintention und die Produkterwartung beeinflusst
Autor:in:
Lasse Thiele (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Bachelor Thesis , 2020 , Grade: 1,0
Price:
US$ 31.99
Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
Autor:in:
Daniel Zimmermann (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Master's Thesis , 2015 , Grade: 1,0
Price:
US$ 43.99
Inspection Game - Eine ökonomische Analyse
Autor:in:
Torsten Giermann (Author)
Subject:
Leadership and Human Resources - Miscellaneous
Category:
Diploma Thesis , 2011 , Grade: 2,7
Price:
US$ 34.99
Untersuchung der Wahrnehmung und Erinnerung von In-Game Advertising in Abhängigkeit von der Positionierung und Spielspannung
Eine Untersuchung des impliziten Spielerverhaltens mittels Eye Tracking und Messung des Hautleitwerts
Autor:in:
Matthias Meyfarth (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Diploma Thesis , 2009 , Grade: 1,7
Price:
US$ 36.99
E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
Potentiale und Probleme
Autor:in:
Marcus Volkmar (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Diploma Thesis , 2010
Price:
US$ 31.99
Serious Games. Anwendung digitaler Spiele in den Bereichen Training, Bildung und HealthCare
Autor:in:
Markus Wilms (Author)
Subject:
Computer Science - Commercial Information Technology
Category:
Diploma Thesis , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Design und Evaluation von Pervasive Games
Autor:in:
Dipl.-Inf. Sönke Bullerdiek (Author)
Subject:
Computer Science - Software
Category:
Diploma Thesis , 2006 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Vermittlung von Informationskompetenz durch Game-Based Learning
Eine systematische Literaturanalyse
Autor:in: Anonymous
Subject:
Business economics - Information Management
Category:
Master's Thesis , 2018 , Grade: 1,7
Price:
US$ 36.99
Digital Game-based Learning. Potenziale für die Führungskräfteentwicklung
Autor:in:
Stefanie Feder (Author)
Subject:
Leadership and Human Resources - Miscellaneous
Category:
Master's Thesis , 2013 , Grade: 1
Price:
US$ 36.99
Spielend Kompetenzen entwickeln. Serious Games in der beruflichen Aus- und Weiterbildung
Autor:in:
Joana Appel (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Master's Thesis , 2015 , Grade: 1,8
Price:
US$ 36.99
Design und Evaluation von Pervasive Games
Autor:in:
Sönke Bullerdiek (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Diploma Thesis , 2006 , Grade: 1
Price:
US$ 36.99
Zur Vermittlung von (Erfahrungs-)Räumen in Augmented Reality Games am Fallbeispiel Pokémon Go
Autor:in:
Zinaida Ebden (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Master's Thesis , 2017 , Grade: 1,7
Price:
US$ 31.99
Anstrengung und Diktator. Eine experimentelle Analyse des Dictator Games
Autor:in:
M. Sc. Merve Gülacan (Author)
Subject:
Business economics - Economic Policy
Category:
Master's Thesis , 2016 , Grade: 1,3
Price:
US$ 41.99
"Serious Games". Pädagogische Perspektiven zur Förderung von Werturteilskompetenz
Autor:in:
Leonard Idel (Author)
Subject:
Pedagogy - General
Category:
Examination Thesis , 2016 , Grade: 2
Price:
US$ 36.99
Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, ihre sozialen Gemeinschaften und ihre Bedeutung für die Soziale Arbeit
Ein Forschungsüberblick zu MMORPGs und ihren sozialen Gemeinschaften
Autor:in:
Frank Hillemann (Author)
Subject:
Social Work
Category:
Bachelor Thesis , 2013 , Grade: B.A.
Price:
US$ 36.99
Digital Game Based Learning: Konzept zur Integration in eine universitäre Lernplattform
Autor:in:
Philip Kaiser (Author)
Subject:
Computer Science - Commercial Information Technology
Category:
Diploma Thesis , 2012 , Grade: 2,0
Price:
US$ 36.99
In-Game Advertising im Intermediavergleich
Stellenwert und Auswirkung auf den Mediamix der heutigen Zeit
Autor:in:
Marc Andre Paul (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Bachelor Thesis , 2011 , Grade: 2,0
Price:
US$ 36.99
Der Einsatz von Online Games als Self-Assessment im Recruiting
Autor:in:
David Sonnberger (Author)
Subject:
Leadership and Human Resources - Recruiting
Category:
Master's Thesis , 2015 , Grade: Sehr Gut
Price:
US$ 36.99
Filmanalyse: "Gamer". Sozialwissenschaftliche Rezipientenanalyse
Autor:in:
Christiane Böhm (Author)
Subject:
Sociology - Methodology and Methods
Category:
Term Paper , 2013 , Grade: 1,3
Price:
US$ 31.99
PR-Handbuch für Games: Einführung in die PR-Kampagnenerstellung für ein Computer- oder Videospiel
Autor:in:
Kerstin Strangfeld (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 39.99
Machtbeziehungen in der TV-Serie "Game of Thrones" vor dem Hintergrund vormoderner Machtkonzeptionen in mittelalterlicher deutscher Epik
Symbolisierungen und moralische Codierungen
Autor:in:
Lara Schmidt (Author)
Subject:
German Studies - Older German Literature, Medieval Studies
Category:
Examination Thesis , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 31.99
Getting Addicted: Computerspielsucht in Multiplayer Games
Autor:in:
Markus Huber (Author)
Subject:
Computer Science - Miscellaneous
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 2
Price:
US$ 31.99
Erlösmodelle in Massively Multiplayer Online Games
Autor:in:
Simon Korchmar (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2007 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Die Schottischen Highland Games. Ihre Geschichte und gelebte Tradition
Sport - Wettkampf - Mythos
Autor:in:
Niklas Jung (Author)
Subject:
Sport - Sport History
Category:
Examination Thesis , 2005 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Gewaltästhetik im Mainstreamfilm. Intention und Wirkung bei Quentin Tarantino und Michael Haneke. „Pulp Fiction“ und „Funny Games“
Autor:in:
Lukas Schuh (Author)
Subject:
Film Science
Category:
Bachelor Thesis , 2010 , Grade: 1,8
Price:
US$ 33.99
Heterogenitaet als Chance für die Special Olympics? - Ein Konzept aus integrationssportlicher Perspektive zum Anlass der Special Olympics National Games 2004 in Hamburg
Autor:in:
André Holzmüller (Author)
Subject:
Pedagogy - Orthopaedagogy and Special Education
Category:
Examination Thesis , 2005 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Portierung eines Multi-Player-Games auf eine Proxy-Plattform sowie anschließende Evaluation
Autor:in:
Tobias Schröter (Author)
Subject:
Computer Science - Internet, New Technologies
Category:
Diploma Thesis , 2005 , Grade: 1,7
Price:
US$ 36.99
Neue Geschäftsmodelle im Markt für Video- und Computerspiele
Die Rolle des „In-Game Advertisement“
Autor:in:
Frederick Steinke (Author)
,
Dr. Tobias Fritsch (Author)
Subject:
Business economics - General
Category:
Diploma Thesis , 2008 , Grade: 2,0
Price:
US$ 36.99
Einfluss von Emotionen auf Essverhalten und BMI bei Jugendlichen
Kann ein Serious Game for Health Essgewohnheiten bei Minderjährigen ändern?
Autor:in:
Anna-Lena Broß (Author)
Subject:
Health - Nutritional Science
Category:
Master's Thesis , 2016 , Grade: 1,7
Price:
US$ 31.99
Video Game Success in Times of Crisis. Einfluss von Gaming Produktmerkmalen auf die globalen Steam Spielerzahlen während Covid-19
Autor:in:
Lukas Wirth (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Master's Thesis , 2021 , Grade: 2,0
Price:
US$ 39.99
Moral Disengagement und Persönlichkeit. Heiligt der Zweck die Mittel?
Ein Online-Fragebogen zur Untersuchung des Einflusses der Persönlichkeit auf die moralische Wahrnehmung und Bewertung am Beispiel von Game of Thrones
Autor:in:
Heike Bocht (Author)
Subject:
Psychology - Media Psychology
Category:
Bachelor Thesis , 2017 , Grade: 2,7
Price:
US$ 30.99
Interaktive Visualisierung von virtuellen Booten und Yachten
Entwicklung einer immersiven, dynamischen Realität unter Verwendung der Game Engine Unity3D
Autor:in:
Katrin A. M. Gruber (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 36.99
Zusammenhänge zwischen Special Olympics Turnieren und dem Selbstwirksamkeitskonzept der Athleten
Eine exemplarische Untersuchung zu den Special Olympics National Games in Karlsruhe
Autor:in:
Lena Moczall (Author)
Subject:
Pedagogy - Orthopaedagogy and Special Education
Category:
Diploma Thesis , 2008 , Grade: 2,0
Price:
US$ 36.99
Dialogdarstellung für digitale Spiele: Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam
Autor:in:
Markus Stolzenburg (Author)
Subject:
Computer Science - Applied
Category:
Bachelor Thesis , 2012
Price:
US$ 34.99
Die Erfolgswirkung von Lizenzarten auf Computer- und Videospiele. Eine empirische Untersuchung des deutschen Games-Marktes
Autor:in:
Stefan Jäckering (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Diploma Thesis , 2011 , Grade: 1,3
Price:
US$ 36.99
Simulation des Social-Deduction-Games "Werwolf" und Modellierung der sozialen Interaktion
Autor:in:
Colin Maier (Author)
Subject:
Computer Science - Software
Category:
Bachelor Thesis , 2022 , Grade: 2,7
Price:
US$ 29.99
Geschichte für Gamer? Analyse der Geschichtsrepräsentation in Videospielen
Autor:in:
Thierry Fux (Author)
Subject:
History - Miscellaneous
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 13/20
Price:
US$ 39.99
A Regional Play of the Global Game
Zur Rolle demokratischer Middle Powers im Lichte globaler US-Hegemonie und der Regionalisierung der Balance of Power am Beispiel des nordkoreanischen Nuklearkonflikts
Autor:in: Anonymous
Subject:
Politics - Topic: Peace and Conflict, Security
Category:
Thesis (M.A.) , 2008 , Grade: 1,3
Price:
US$ 42.99
La mobilisation des utilisateurs de jeux vidéo en faveur du développement social. Le cas d'Urgent Evoke, jeu en réalité alternée
Autor:in:
Marie Reiter (Author)
Subject:
Social Work
Category:
Master's Thesis , 2011 , Grade: 16/20
Price:
US$ 36.99
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