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Computerspielen
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Results for »
Computerspielen
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„This War of Mine“ - Ein Computerspiel zur Förderung von Moralkompetenz im formalen Bildungskontext der Sekundarstufe I und II?
Eine exemplarische Analyse von Lernzielen und Moralstrategien unter Berücksichtigung von ethisch-moralischen Transferprozessen bei Computerspielen
Autor:in:
Thorsten Strama (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Computerspiele und Gewalt. Eine medienpädagogische Auseinandersetzung anhand des Spieles Counterstrike
Autor:in:
Friederike Schubert (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Diploma Thesis , 2004 , Grade: 1,7
Price:
US$ 36.99
Sozialisation und Computerspiele. Eine pädagogische Kategorisierung
Autor:in:
Silja Becker (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2010 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Kinder und Jugendliche und Computerspiele
Eine Suche nach positiver Wirkung und Einsatzmöglichkeiten
Autor:in:
Mareike Brans (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2005 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Computerspiele im Unterricht. Eine medienpädagogische Analyse von Zielen, Bedingungen und Einsatzmöglichkeiten
Autor:in:
Andreas J. Moj (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Bachelor Thesis , 2016 , Grade: 1,7
Price:
US$ 20.99
Wenn Virtuelles real wird: Gefahren und Möglichkeiten des Transfers zwischen Computerspielen und der Wirklichkeit
Autor:in:
Oliver Franzen (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Thesis (M.A.) , 2010 , Grade: 1,0
Price:
US$ 0.99
Games make Gender. Computerspiele im Horizont einer gendersensiblen Medienkompetenzbildung
Autor:in:
Leon Pezzica (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2020 , Grade: 1,0
Price:
US$ 15.99
Inwieweit beeinflussen Computerspiele die Entwicklung von Kindern und welche Maßnahmen zur Vorbeugung von Computersucht lassen sich daraus ableiten?
Autor:in: Anonymous
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Positive Wirkungen durch Computerspiele? Förderpotenziale und Genres im Überblick
Autor:in:
Sandra Kraft (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2013 , Grade: 1,3
Price:
US$ 15.99
Zur Bedeutung von Computerspielen für Jungen und männliche Jugendliche sowie der Wirkung gewalthaltiger Computerspielinhalte
Autor:in:
Mathias Wick (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2008 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
mods, clans und e-sportler – Computerspiele als virtuelle Erlebnis- und Inszenierungsräume Jugendlicher
Autor:in:
Tanja Adamus (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Diploma Thesis , 2004 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Welche Chancen und Risiken birgt die Nutzung interaktiver Computerspiele für die Identitätsbildung Jugendlicher?
Mediale Bildung und Medienkommunikation
Autor:in:
Maren Schulz (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2019 , Grade: 1,7
Price:
US$ 15.99
Computerspiele in der Schule – Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. Klasse
Autor:in:
Diplomsportlehrer Marcus Lüpke (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Project Report , 2009 , Grade: 1.0
Price:
US$ 14.99
Subjektive Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht
Am Beispiel des MMORPG World of Warcraft
Autor:in:
Dipl. Päd. Kristina Striegl (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Diploma Thesis , 2009 , Grade: 2,0
Price:
US$ 36.99
Problematische Aspekte der Mediensozialisation am Beispiel Computerspiele
Autor:in:
Tamara Di Quattro (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Intermediate Diploma Thesis , 1999 , Grade: zwei (2,0)
Price:
US$ 17.99
Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen
Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
Autor:in:
Bastian Leis (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 2,0
Price:
US$ 17.99
Auswirkungen und mögliche Gefahren von Computerspielen für Jugendliche
Autor:in:
Niklas Kimpel (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2013 , Grade: 1,7
Price:
US$ 8.99
Die Bedeutung von Computerspielen für das Gewaltverhalten von Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Janine Winkler (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2006 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Geschichte und Entwicklung von Video- und Computerspielen
Autor:in:
Isabelle Greibich (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Seminar Paper , 2001 , Grade: 2
Price:
US$ 15.99
Die Auswirkungen gewalthaltiger Computerspiele auf aggressives Verhalten bei Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Steve Uttenweiler (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 2,0
Price:
US$ 4.99
Der Einfluss von Computerspielen auf Jugendliche
Steigert der Gebrauch von Videospielen mit gewalttätigem Inhalt die Aggressionsbereitschaft bei Jugendlichen?
Autor:in:
Thomas Exeler (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Bachelor Thesis , 2010 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Gewaltdarstellungen im Fernsehen und in Computerspielen
Autor:in: Anonymous
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2007 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Die Genderproblematik bei Computerspielen und die daraus resultierende Bedeutung für das computerbasierte Lernen
Autor:in:
Dana Stechbart (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2007 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Computerspiele im Alltag von Kindern
Eine Studie in einer Hortgruppe
Autor:in:
Claudia Kuse (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Diploma Thesis , 2003 , Grade: sehr gut
Price:
US$ 36.99
Computereinsatz in der Grundschule - Bewertung des Computerspiels "Mathe gezielt 2" nach Jürgen Fritz und Wolfgang Fehr
Autor:in:
Carmen Richter (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Term Paper , 2004
Price:
US$ 15.99
"Minecraft" als virtuelle Spiel- und Lernwelt. Potenzielle Kompetenzförderung durch ein Computerspiel
Autor:in:
Carina Aust (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Bachelor Thesis , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 31.99
Digitale Spiele im Unterricht. Das Computerspiel "Through the Darkest of Times"
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Autor:in:
Greta Gamba (Author)
Subject:
Pedagogy - Media Pedagogy
Category:
Elaboration , 2022 , Grade: 1,0
Price:
US$ 6.99
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