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Gegenüberstellung von Gaming-Technologien – Cloud-Gaming und Klassisches Gaming
Autor:in:
Semi Burshille (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2022 , Grade: 1,7
Price:
US$ 17.99
Sprachverwendung in Gaming Communities am Beispiel readmore.de
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Specialized communication
Category:
Seminar Paper , 2010 , Grade: 2,0
Price:
US$ 7.99
Internet Gaming Disorder bei Kindern und Jugendlichen. Review zur Wirksamkeit aktueller Interventionen
Autor:in:
Daniel Rathmann (Author)
Subject:
Health - Children and adolescents
Category:
Term Paper , 2022 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Gamification: Einsatz und Auswirkung von Social Network Gaming im medienökonomischen Kontext
Autor:in:
Anne-Katrin Clemens (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
Gaming Controls. Trends und Entwicklungen
Autor:in:
Robert Scharbach (Author)
Subject:
Business economics - Miscellaneous
Category:
Seminar Paper , 2019 , Grade: 2,0
Price:
US$ 18.99
Methodenbericht zum Fragebogen über Online-Gaming und dessen Einfluss auf Art und Anzahl sozialer Kontakte
Autor:in:
Marco Hauptmann (Author)
,
Niklas Herget (Author)
,
Stephan Neureiter (Author)
Subject:
Sociology - Communication
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Spielen in der Cloud. Anbieter und Funktionsweise von Cloud Gaming Diensten
Autor:in:
Thomas Lipfert (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
"The Fiscal Cliff". Innenpolitisches Chicken-Gaming in den USA
Autor:in:
Peter Schröder (Author)
Subject:
Politics - Region: USA
Category:
Essay , 2013 , Grade: 1,3
Price:
US$ 15.99
Search Engine Advertising. Wie gestalte ich eine Suchmaschinenwerbung im Kontext der Gaming-Branche?
Autor:in:
Firat Kizilirmak (Author)
Subject:
Computer Science - Commercial Information Technology
Category:
Term Paper , 2019 , Grade: 1,7
Price:
US$ 17.99
Gaming Culture. Computerspiele als Kulturgut?
Autor:in:
Betül Büsra Tosun (Author)
Subject:
Cultural Studies - Miscellaneous
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2013 , Grade: 2,3
Price:
US$ 14.99
Aggression. Formen, Ursachen und theoretische Ansätze in der Forschung
Autor:in:
Janina Overbeck (Author)
Subject:
Psychology - Social Psychology
Category:
Seminar Paper , 2019 , Grade: 2,0
Price:
US$ 15.99
Abhängigkeiten der Kunden von Cloud-basierten Share-Economy-Geschäftsmodellen
Warum "Everything Online" den Konsumenten in die ökonomische Abhängigkeit von monopolistischen Anbietern treibt
Autor:in:
Alexander Scharff (Author)
Subject:
Computer Sciences - Industry 4.0
Category:
Term Paper , 2018 , Grade: 1,7
Price:
US$ 17.99
Gewalt in Counter-Strike - Darstellungsweise, Kontext und Legitimation
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 11.99
Gamingmanipulation. Wie jugendfreie Videospiele psychologische Glücksspielmechanismen implementieren
Einfluss auf das Konsumverhalten von Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Fabian Holst (Author)
Subject:
Psychology - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2019 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Akteurmodelle im elektronischen Wandel
Eine exemplarische Betrachtung von professionellen E-Athleten und ihren Handlungsmotiven
Autor:in:
Dr. Tobias Fritsch (Author)
Subject:
Sociology - General and Theoretical Directions
Category:
Seminar Paper , 2010 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Digitale Partizipation. Zwischen Modding-Kultur, virtuellem Eigentum und sozialen Medien
Autor:in:
Lena Kurt (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2018 , Grade: 1,5
Price:
US$ 15.99
The Beautiful Trap is Inside of Us. "Westworld" und das Gefängnis der omnipräsenten Schleifen
Autor:in:
I. Hardt (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Term Paper , 2020 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Die Unternehmensstrategie der Microsoft Corporation
Autor:in:
Bachelor of Arts Florian Müller (Author)
Subject:
Business economics - Business Management, Corporate Governance
Category:
Term Paper , 2022 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Historische Bildung durch Videospiele. Geschichtsdarstellung in "Red Dead Redemption"
Autor:in:
Vincent Franck (Author)
Subject:
Didactics - History
Category:
Term Paper , 2019 , Grade: 1,3
Price:
US$ 20.99
Marktverhalten in der Gamingindustrie
Autor:in: Anonymous
Subject:
Economics - Other
Category:
Seminar Paper , 2018 , Grade: 1,3
Price:
US$ 18.99
Jugendsprache in der Gamerszene. Das Spiel Fortnite
Autor:in:
Julia Krumm (Author)
Subject:
German Studies - Linguistics
Category:
Term Paper , 2018 , Grade: 1,5
Price:
US$ 17.99
Transmediales Erzählen und Serialität in "Life is Strange"
Autor:in:
Florian Windel (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 13
Price:
US$ 14.99
Web 2.0 und die Evolution der Computerspiele. Einfluss des Web 2.0 auf das Computerspiele-Management
Autor:in:
Alexander Schorradt (Author)
Subject:
Communications - Media Economics, Media Management
Category:
Term Paper , 2019 , Grade: 1,0
Price:
US$ 15.99
Die negativen Auswirkungen frustrierender Spielerfahrungen auf den Werbe- und Sympathieeffekt von Brand-Placement in Videospielen
Autor:in:
Christian Meradji (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 1,3
Price:
US$ 15.99
Über das Verhältnis von Csíkszentmihályis Flow-Konzept zu den Spieltheorien von Schiller und Caillois und zum Gamification-Diskurs
Autor:in:
Sandra Mühlbach (Author)
Subject:
Pedagogy - Miscellaneous Topics
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 1,0
Price:
US$ 15.99
Die Entwicklung des "e-Sports" und der heutige Status im Vergleich zu konventionellen Sportarten
Forschung und Entwicklung in Sportmärkten
Autor:in:
Patrick Adam (Author)
Subject:
Sport - Sport Economics, Sport Management
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 1,4
Price:
US$ 17.99
Videospiele und ihre Spieler. Mit Schwierigkeiten von Subkultur zum Mainstream?
Sichtweisen, Probleme und Entwicklungen seit Mitte der 1980er Jahre
Autor:in:
Daniel Hartmann (Author)
Subject:
Sociology - Individual, Groups, Society
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 1,7
Price:
US$ 17.99
Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4
Autor:in:
Arian Schmitz-Reith (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 2.0
Price:
US$ 17.99
Medialität von Videospielen. Das Spiel "Resident Evil 4" und der Animationsfilm "Resident Evil: Degeneration" im Vergleich
Autor:in:
Ivy Haase (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2013 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Hyperrealismus und Selbstreferentialität in Hideo Kojimas "Metal Gear Solid"
Autor:in:
Thomas Vasniszky (Author)
Subject:
Theater Studies, Dance
Category:
Seminar Paper , 2014 , Grade: 2,3
Price:
US$ 14.99
Augmented Reality: Hype oder zukunftsweisende Technik?
Autor:in:
Simon Preuß (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2014 , Grade: 2,0
Price:
US$ 20.99
Digitale Spiele als Werbeträger
Potentiale und Herausforderungen
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social Media
Category:
Seminar Paper , 2011 , Grade: 1,7
Price:
US$ 16.99
Bullwhip-Effekt in Supply Chains
Gründe und Lösungsansätze
Autor:in:
Frank Schneider (Author)
Subject:
Business economics - Supply, Production, Logistics
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2011 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Mediale Gewalt - Die Neuen Medien im Fokus der Wirkungsdiskussion
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Seminar Paper , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 6.99
Grundlagen des sozialen Handelns in virtuellen Räumen
Autor:in:
Dr. Tobias Fritsch (Author)
Subject:
Sociology - Media, Art, Music
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2009 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Akteurmodelle im elektronischen Wandel
Eine exemplarische Betrachtung von professionellen E-Athleten und ihren Handlungsmotiven
Autor:in:
Dr. Tobias Fritsch (Author)
Subject:
Sociology - General and Theoretical Directions
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Theoretische Grundlagen von Virtualität. Realität und Virtualität
Autor:in: Anonymous
Subject:
Sociology - Culture, Technology, Nations
Category:
Term Paper , 2023 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
Der Einfluss der KI auf das Wissensmanagement und Poppers Einwände
Autor:in:
Josef Tischmacher (Author)
Subject:
Computer Sciences - Artificial Intelligence
Category:
Term Paper , 2021 , Grade: 2,0
Price:
US$ 5.99
Der Ausstellungscharakter im Computerspiel "The Stanley Parable"
Autor:in:
Annika Hynek (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2021 , Grade: 1,0
Price:
US$ 10.99
Soziale Funktionen von First-Person-Shootern nach der Theorie des Spiels von Roger Caillois
Autor:in:
Jonas Pabst (Author)
Subject:
Sociology - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2017
Price:
US$ 17.99
Untersuchung zum Kompetenzerwerb in der Streaming-Szene
Autor:in:
Michel Hofmann (Author)
Subject:
Social Studies (General)
Category:
Seminar Paper , 2019
Price:
US$ 14.99
Planspiel "Festung Europa". Die politische Weiterentwicklung der Flüchtlingssituation in Europa von Mai 2015 bis Juni 2016
Autor:in:
Carolin Buck (Author)
Subject:
Politics - Topic: European Union
Category:
Term Paper , 2016 , Grade: 1,0
Price:
US$ 0.-
Identitätsarbeit im Videospiel Dragon Age:Origins
Autor:in:
BA Sabrina Auer (Author)
Subject:
Communications - Miscellaneous
Category:
Seminar Paper , 2012 , Grade: 2
Price:
US$ 17.99
Verbraucherschutz bei Onlinespielen
Autor:in:
Alexander Ziska (Author)
Subject:
Business economics - Law
Category:
Term Paper , 2012
Price:
US$ 11.99
Sound-Design Analyse in "Alien: Isolation" (2015)
Autor:in:
Marc Horvath Cardenas (Author)
Subject:
Gaming
Category:
Term Paper , 2021 , Grade: 1,3
Price:
US$ 0.99
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