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Video Games
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Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
Autor:in:
Nora Klutzny (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Gewaltdarstellung und deren Motive in „Benny‘s Video“ und „Funny Games“ von Michael Haneke
Autor:in:
Sebastian Götz (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Term Paper , 2010 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
In-Game Advertising. Funktion und Einsatz als Marketinginstrument
Autor:in:
Dennis Schindeldecker (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Seminar Paper , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Diegetische und extradiegetische Klangereignisse in Video- und Computerspielen
Autor:in:
Felix Scheel (Author)
Subject:
Communications - Movies and Television
Category:
Term Paper , 2019 , Grade: 1,2
Price:
US$ 17.99
Serious Games als Möglichkeit der Wissensvermittlung in der Erwachsenenbildung
Welche Fähigkeiten und Wissen können sie vermitteln?
Autor:in:
Vanessa Reich (Author)
Subject:
Pedagogy - Pedagogic Psychology
Category:
Term Paper , 2022 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Potenziale von In-Game-Marketing für die Finanzdienstleistungsbranche
Autor:in:
Ove Herbst (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Seminar Paper , 2018 , Grade: 1,1
Price:
US$ 18.99
Monetarisierung und Ethik im Medium Videospiel
Autor:in:
Yannick Allendorf (Author)
Subject:
Art - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2020 , Grade: 1,0
Price:
US$ 0.99
Der Ausstellungscharakter im Computerspiel "The Stanley Parable"
Autor:in:
Annika Hynek (Author)
Subject:
Computer Science - Games Engineering
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2021 , Grade: 1,0
Price:
US$ 10.99
Gamingmanipulation. Wie jugendfreie Videospiele psychologische Glücksspielmechanismen implementieren
Einfluss auf das Konsumverhalten von Kindern und Jugendlichen
Autor:in:
Fabian Holst (Author)
Subject:
Psychology - Miscellaneous
Category:
Term Paper , 2019 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
"Black Mirror: Bandersnatch" als Hybrid zwischen Videospiel und Netflix-Film. Eine Analyse von Intermedialität im digitalen Film
Autor:in:
Katrin Adler (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Term Paper , 2020 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Kann eSport als Sport in Deutschland anerkannt werden?
Autor:in:
Alexander Thiemt (Author)
Subject:
Sport - Sport Economics, Sport Management
Category:
Seminar Paper , 2019 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Geschlechtsspezifische Unterschiede im Umgang mit Computerspielen
Warum spielen Jungen mehr als Mädchen?
Autor:in:
Roman R (Author)
Subject:
Social Work
Category:
Seminar Paper , 2010 , Grade: 1,7
Price:
US$ 6.99