In dieser schriftlichen Arbeit soll die Entwicklung von Lernspielen zum Thema "Drogen" als eine Möglichkeit zur Schüleraktivierung und Kompetenzförderung der Schüler untersucht werden.
Sie beschreibt den Versuch, im Rahmen des Biologieunterrichts fachwissenschaftliche Inhalte in ein Spiel zu integrieren. Die spielerische Auseinandersetzung soll dazu dienen, dass die Schüler selbstständig aktiv werden, wesentliche Inhalte erarbeiten und vertiefen, um sie für eine anschließende Leistungsüberprüfung zu festigen.
Demnach besteht das Ziel dieser schriftlichen Arbeit darin, Erkenntnisse darüber zu erlangen, ob und inwieweit es sinnvoll ist, dass sich Schüler mit Hilfe von selbstentwickelten Lernspielen vertiefend mit wesentlichen Inhalten zur Thematik „Drogen“ auseinandersetzen und diese festigen.
Im Hinblick auf die Entwicklung eines Lernspieles zum Thema "Drogen" ergeben sich folgende Fragstellungen, welche das Grundgerüst für diese schriftliche Arbeit bilden sollen: Wie motivierend ist die Erarbeitung eines Lernspieles und der damit verbundenen Vertiefung wesentlicher Inhalte in der Gruppe? Sind die Schüler aktiv(er) an der Auseinandersetzung mit den wichtigsten Inhalten für ihr eigenes Lernspiel beteiligt, obwohl die Unterrichtsinhalte bereits zuvor erarbeitet und präsentiert worden? Ob und inwieweit hilft die schüleraktivierende Vertiefung der Inhalte durch das Lernspiel, damit die Schüler die Sachinhalte besser verstehen und erlernen können? Trägt die handlungsorientierte Lernmethode zur Erarbeitung bzw. zur Wiederholung der Unterrichtsinhalte auch dazu bei, dass in Lernzielkontrollen bessere Ergebnisse erreicht werden?
Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
1.1 ZielsetzungderschriftlichenArbeit
1.2 Leitfragen und Hypothesen
2. Theoretische Grundlagen des Unterrichtsvorhabens
2.1 Handlungsorientierter Unterricht
2.2 Allgemeine Merkmale und Begrifflichkeiten von Lernspielen
2.3 Kriterien zur Entwicklung von Lernspielen
3. Begründung für die Lernmethode des selbstentwickelten Lernspieles
3.1 LernausgangslagederLerngruppe
3.2 Didaktische Legitimation
4. Lernspiele - Die Erarbeitung selbstentwickelter Lernspiele zum Thema „Drogen“
4.1 DiePlanungdesLernspieles
4.2 Die Erarbeitung des Lernspieles
4.3 Die Spielphase
5. ErgebnissederUntersuchung
5.1 BeobachtungendurchdieLehrkraft
5.2 Ergebnisse der Lernzielkontrollen vor der Erarbeitung und danach
6. Reflexion
6.1 FeedbackderSchülerzurEntwicklungeinesLernspieles
6.2 AllgemeinesFeedback zumUnterrichtsvorhaben
7. Fazit
8. Quellen-undLiteraturverzeichnis
9. Abkürzungsverzeichnis
10. Abbildungsverzeichnis
11. Anhang
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