Der Themenkomplex „künstlicher Mensch” – und besonders die Automatenthematik – ist schon immer etwas gewesen, das Philosophie, Künstler und Literaten inspirierte. Die besondere Faszination zeigt sich an der Variationsbreite, die es in Literatur , aber auch Bereichen wie Photographie oder Kunst dazu gibt. Die Darstellung von etwa sprechenden Automaten ist eng mit historischen Kontexten und vor allem zeitgenössischen mechanischen Kenntnissen verbunden. So hält beispielsweise Rolf Lohse fest: „In der Antike dokumentierten bewegte Statuen und mechanische Brunnen den Stand der Mechanik, im Spätmittelalter kamen zahnradgetriebene Uhren auf, im 17. Jahrhundert verkörperten Automaten die mechanistische Welterklärung Descartes’.” Im 18. Jahrhundert seien es die Automaten von Vaucanson, beispielsweise die ,Ente’ oder der ,Flötenspieler’ gewesen, die die Welt beeindruckten. Später, im 20. Jahrhundert, gab es bei einer Ausstellung in Berlin „mechanische Hündchen” zu sehen, die die Besucher staunen ließen.
Der Faszination der Automatenthematik ist auch E.T.A. Hoffmann erlegen. Sie spielen in zahlreichen seiner Werke eine Hauptrolle. Sein wohl bekanntester Automat ist die Puppe Olimpia, die in dem Nachtstück „Der Sandmann” auftritt. Sie wird nur ein Automat sein, der im Zuge dieser Arbeit untersucht wird.
Der Titel meiner Arbeit lautet: „Automatenfiguren in ausgewählten Texten E.T.A. Hoffmanns”. Die Funktionen der Automatenfiguren in Hoffmanns Werk sollen dabei beispielhaft an der schon erwähnten Puppe Olimpia aus dem Nachtstück „Der Sandmann” (1815) und an der Figur des Türken aus „Die Automate” (1814) untersucht werden. Die behandelten Leitfragen sind: Welche Funktionen haben Olimpia und der Türke? Was machen die Automaten mit den Protagonisten - welche Wirkung haben sie? Wie bewertet Hoffmann die Automatenbauer?
Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
2. Der künstliche Mensch
2.1. Philosophische Sichtweisen zum künstlichen Menschen
2.2. Automatenfiguren im 18. Jahrhundert
2.3. Kritik an den Automatenfiguren
3. Künstliche Menschen in der Literatur
4. Die Automatenthematik bei E.T.A. Hoffmann
5. Automatenfiguren in “Die Automate”
5.1. Die Erzählung “Die Automate”
5.1.1. Inhalt
5.1.2. Erzählperspektive
5.1.3. Sprachgestus
5.2. Automatenfiguren und ihr Meister
5.2.1. Die Automatenfiguren des Professor X
5.2.2. Die Figur des “Türken”
5.3. Die Funktion der Automatenfiguren
6. Die Figur der Olimpia in “Der Sandmann”
6.1. Das Nachtstück “Der Sandmann”
6.1.1. Inhalt
6.1.2. Erzählperspektive
6.1.3. Sprachgestus
6.1.4. Gemeinsame Erzählelemente mit der Erzählung “Die Automate”
6.2. Die Protagonisten
6.2.1. Nathanael
6.2.2. Clara
6.2.3. Olimpia
6.2.4. Nathanael zwischen Olimpia und Clara
6.3. Die Bauer von Olimpia
6.4. Die Funktion Olimpias
7. Zusammenfassung und Fazit
8. Literaturverzeichnis
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