Das Verhältnis zwischen Mensch und Technik ist seit je her ein Untersuchungsobjekt diverser Wissenschaftsfelder. Auch die Filmwissenschaft nähert sich diesem Thema, wobei die theoretischen und fiktiven Ansätze vielfältig sind. Filme wie BLADE RUNNER , TERMINATOR oder I ROBOT thematisieren die Beziehung zwischen Mensch und Maschine auf ihre Weise und zeigen dem Zuschauer, wie es war, ist oder werden könnte.
Die 1999 begonnene MATRIX-Trilogie der Wachowski-Brüder, bestehend aus MATRIX , MATRIX RELOADED und MATRIX REVOLUTIONS , beschäftigt sich mit einem Szenario, in dem die Menschheit mit einem ihrer uralten Träume, die Erschaffung der künstlichen Intelligenz, konfrontiert wird und die herrschende Spezies nicht mehr aus Fleisch und Blut, sondern aus Bits und Bytes besteht. Im Folgenden soll insbesondere der Begriff des Cyborgs definiert und anhand von Agent Smith, einem der Hauptcharaktere der Film-Trilogie, verdeutlicht werden, der im Laufe der Handlung verschieden Phasen durchläuft, die das Verhältnis zwischen ihm und seiner Umwelt maßgeblich verändern. Am Ende dieser Arbeit steht das Ziel herauszufinden, ob es sich bei Agent Smith um einen Cyborg, einen Roboter oder eine künstliche Lebensform handelt.
Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Der Cyborg und seine Diskurse
- Cyborgisierung
- Die Invasion des Körpers
- Die Prothetisierung des Körpers
- Das Verlassen und Abstoßen des Körpers
- Bionisierung
- Agent Smith
- MATRIX — Agent Smith als Anti-Virus-Software
- MATRIX RELOADED — Agent Smith als freier Bestandteil der Matrix
- MATRIX REVOLUTIONS — Wer oder was ist Agent Smith?
- Fazit
- Literaturverzeichnis
Zielsetzung und Themenschwerpunkte
Die Arbeit untersucht die Metamorphose des Filmcharakters Agent Smith in der MATRIX-Trilogie im Kontext des Cyborg-Begriffs. Ziel ist es, die Entwicklung von Agent Smith im Laufe der Handlung zu analysieren und zu bestimmen, ob er als Cyborg, Roboter oder künstliche Lebensform zu klassifizieren ist.
- Definition des Cyborg-Begriffs und seine Relevanz für die Film- und Medienwissenschaft
- Analyse der Cyborgisierung und Bionisierung als Prozesse der Verschmelzung von Mensch und Technik
- Die Rolle von Agent Smith als Anti-Virus-Software in der Matrix
- Die Transformation von Agent Smith zu einer autonomen Entität mit eigenständigen Zielen
- Die Frage nach der Intelligenz und dem Bewusstsein von Agent Smith in Bezug auf Künstliche Intelligenz (KI)
Zusammenfassung der Kapitel
Die Einleitung führt in die Thematik des Verhältnisses zwischen Mensch und Technik ein und stellt die MATRIX-Trilogie als Fallbeispiel vor. Im zweiten Kapitel wird der Cyborg-Begriff definiert und seine Bedeutung im wissenschaftlichen Diskurs erläutert. Das dritte Kapitel beschäftigt sich mit der Cyborgisierung, die in drei Teilprozesse unterteilt wird: Die Invasion des Körpers, die Prothetisierung des Körpers und das Verlassen und Abstoßen des Körpers. Das vierte Kapitel befasst sich mit dem Prozess der Bionisierung, der eine Angleichung der Maschine an den Menschen anstrebt. Im fünften Kapitel wird Agent Smith als Filmcharakter analysiert, wobei seine Entwicklung von der Anti-Virus-Software zu einer autonomen Entität mit eigenständigen Zielen betrachtet wird. Das Kapitel untersucht auch die Frage nach der Intelligenz und dem Bewusstsein von Agent Smith in Bezug auf Künstliche Intelligenz (KI).
Schlüsselwörter
Die Schlüsselwörter und Schwerpunktthemen des Textes umfassen den Cyborg, die Cyborgisierung, die Bionisierung, die MATRIX-Trilogie, Agent Smith, Künstliche Intelligenz (KI), Mensch-Maschine-Hybrid, virtuelle Realität, Film- und Medienwissenschaft.
- Arbeit zitieren
- Christian Kresse (Autor:in), 2010, Cyborg, Roboter oder künstliche Lebensform? Die Metamorphose von Agent Smith in der MATRIX-Trilogie, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/272946
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