Antihelden üben seit jeher eine besondere Faszination auf Leser, Zuschauer und Spieler aus. Ihr Wesen und ihr Handeln, das oft im Kontrast zu vermeintlich erstrebenswerten Tugenden und Idealen glatter Helden scheinen einen besonderen Reiz auf die Rezipienten auszuüben. Diese Arbeit untersucht eben diese Faszination aus psychoanalytischer Sicht.
Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung
2 Psychoanalyse und Literaturwissenschaft – Was Traum, Phantasie und Erzählung gemeinsam haben
3 Der Antiheld in der Literatur - Georg Büchners Woyzeck und J.D. Salingers Der Fänger im Roggen
4 Der Antiheld im Film – Der Joker
4.1 Einleitende Worte zum Inhalt der Filme Batman (1989) und The Dark Knight (2008) und den unterschiedlichen Inszenierungen des Batman- Universums
4.2 Die psychoanalytisch-literaturwissenschaftliche Untersuchung des Jokers
5 Der Antiheld im Videospiel – Adam „Kane“ Marcus
5.1 Einleitende Worte zur Interaktivität in und Analyse von Computer- und Videospielen
5.2 Eine kurze inhaltliche Zusammenfassung des Videospiel Kane & Lynch: Dead Men
5.3 Die psychoanalytisch-literaturwissenschaftliche Untersuchung Kanes
6 Schlussbemerkungen
7 Abbildungsverzeichnis
8 Literatur- und Quellenverzeichnis
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