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Grundlagen der Medienwirtschaft. Trends der Marktforschung

Title: Grundlagen der Medienwirtschaft. Trends der Marktforschung

Term Paper , 2021 , 24 Pages , Grade: 3,0

Autor:in: Anonym (Author)

Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
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Wenn sich Medienfachleute die aktuellen Trends anschauen, dann tauchen eine Reihe von Fragen auf: Auf welche Weise verändern sich die Märkte? Wohin führt die virale Reise? Welche Trends setzen sich durch und welche Sparten erleben Einbrüche? Diese Hausarbeit geht auf folgende Fragen ein: Ist TikTok der „place to be“ und somit das neue Snapchat? Und wie steht es hier um den Daten- und Jugendschutz? Wird der Journalismus durch Künstliche Intelligenz weitgehend automatisiert? Schon 11 von 14 europäischen Nachrichtenagenturen setzen auf automatisierte Text- und Videoproduktion. Entwickelt sich Twitch zum YouTube-Challenger? Twitch, das Livestreaming-Portal von Amazon, war lange ein zentraler Akteur im internationalen Games-Markt und forciert die Livestreaming-Plattform. Hört 2020 bereits jeder dritte Deutsche Podcasts und wird zum non-linearen Boom-Markt? Treiben Anbieter wie ProSiebenSat.1 mit „FYEO – For Your Ears Only“, RTL mit „Audio Now“, Acast oder Castbox durch genaues Targeting die Monetarisierung an? Wird sich Fernsehen auf Over-the-Top-Plattformen (OTT) durchsetzen? 12,6 Mio. Personen (14+) nutzten 2019 bereits die Angebote von TV-Sendern, Telekommunikationsunternehmen oder speziellen OTT-Anbietern, um Live-TV zu sehen. Setzen sich Abo-Services durch? Musik, VoD, News, Games - Digitale Flatrates scheinen sich als erfolgreiches Geschäftsmodell zu etablieren?

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Inhaltsverzeichnis

1 Ist TikTok (chinesischer Anbieter) der „place to be“ und somit das neue Snapchat? Und wie steht es hier um den Daten- und Jugendschutz?

1.1 TikTok

1.2 Snapchat

1.3 Daten- und Jugendschutz

1.4 Fazit

2 Wird der Journalismus durch Künstliche Intelligenz weitgehend automatisiert? Schon 11 von 14 europäischen Nachrichtenagenturen setzen auf automatisierte Text- und Videoproduktion.

2.1 Künstliche Intelligenz

2.2 Vorteile

2.3 Nachteile

2.4 Fazit

3 Entwickelt sich Twitch zum YouTube-Challenger? Twitch, das Livestreaming- Portal von Amazon, war lange ein zentraler Akteur im internationalen Games- Markt und forciert die Livestreaming-Plattform.

3.1 Twitch

3.2 Youtube

3.3 Fazit

4 Hört 2020 bereits jeder dritte Deutsche Podcasts und wird zum non-linearen Boom-Markt? Treiben Anbieter wie ProSiebenSat.1 mit „FYEO – For Your Ears Only“, RTL mit „Audio Now“, Acast oder Castbox durch genaues Targeting die Monetarisierung an?

4.1 Podcast

4.2 Vor- und Nachteile

4.3 Statistiken

5 Wird sich Fernsehen auf Over-the-Top-Plattformen (OTT) durchsetzen? 12,6 Mio. Personen (14+) nutzten 2019 bereits die Angebote von TV-Sendern, Telekommunikationsunternehmen oder speziellen OTT-Anbietern, um Live-TV zu sehen.

5.1 Over-the-Top-Plattformen

5.2 Streaminganbieter

5.3 Vor- und Nachteile

5.4 Fazit

6 Setzen sich Abo-Services durch? Musik, VoD, News, Games - Digitale Flatrates scheinen sich als erfolgreiches Geschäftsmodell zu etablieren?

6.1 Abo- Services und deren Vor-und Nachteile

6.1.1 Netflix

6.1.2 Amazon Prime Video

6.1.3 Disney+

6.1.4 Joyn

6.1.5 Sky Ticket

6.2 Fazit

Zielsetzung & Themen

Die vorliegende Arbeit untersucht aktuelle Transformationen und Trends in der Medienbranche, um zu bewerten, wie sich die Marktanteile zwischen traditionellen Medien und digitalen Plattformen verschieben. Der Fokus liegt dabei auf der Analyse der Nutzungsgewohnheiten und der technologischen Relevanz neuer digitaler Dienste.

  • Analyse des Wettbewerbs zwischen Social Media Plattformen und klassischem Fernsehen
  • Einfluss von Künstlicher Intelligenz auf die automatisierte journalistische Text- und Videoproduktion
  • Bedeutung von Livestreaming-Portalen wie Twitch gegenüber Etablierten Videoplattformen
  • Wachstumsmarkt Podcast und Monetarisierung durch gezieltes Targeting
  • Erfolgsaussichten von Abo-Modellen in Branchen wie Musik, VoD, Gaming und News

Auszug aus dem Buch

1.1 TikTok

Die chinesische Video App TikTok ist der place to be für die junge Generation, das neue Snapchat für Kurzvideos. TikTok ist ein soziales Video-Netzwerk, das aus der Lip-Sync-App musical.ly und dem asiatischen Pendant Douyin entstanden ist. TikTok ist eine App in der Nutzer die Möglichkeit haben, einminütige Videos auf der Plattform anzusehen oder selbst zu erstellen. Zu diesen kurzen Videos wird meist Musik oder ein Filter hinzugefügt, um das Video interessanter zu gestalten. Zum Beispiel kann man ein Playback Video zu einem beliebigen Song erstellen oder etwas über sich selbst erzählen.

Die Videos laufen unter bestimmten Hashtags, die zu dem Thema der kurzen Videos passen. Unter Hashtag versteht man das Setzen einer Raute (englisch "hash"). Vor dem Schlagwort erfolgt eine Verlinkung mit weiteren Inhalten zum gleichen Hashtag. Mithilfe des Hashtags können Nutzer an einer Challenge teilnehmen und sich zu einem Wettstreit auffordern.

Dazu können eine Vielzahl an Musikstücken, Effekten und Challenges genutzt werden, um zum Beispiel ein Playback-Video zu Lieblingssong zu erstellen oder aber auch etwas über sich selbst zu erzählen.

TikTok hat die letzten Jahre einen rasanten Aufstieg. Bis Anfang 2019 haben eine Milliarde Menschen die App heruntergeladen, im Juni 2020 waren es über 87 Millionen Downloads weltweit. Über fünf Millionen Nutzer der App gibt es in Deutschland. Im Schnitt verbringen sie 50 Minuten täglich mit der App.

Hauptzielgruppe sind Kinder und Jugendliche von 13 bis 18 Jahren, sowie bis Anfang 30. Warum ist TikTok bei Jugendlichen so beliebt? Bei der Erstellung von TikTok Videos geht es vor allem um Kreativität und Spaß, die man bei den Challenges ausleben kann. Weiters nutzen einige Influencer diese Plattform, um noch mehr Reichweite zu erhalten. Dadurch steigt auch Nutzeranzahl von Jugendlichen. Weltweit wird die Anzahl der aktiven Nutzerinnen und Nutzer derzeit auf rund 800 Millionen geschätzt. Damit zählt TikTok zu den stärksten wachsenden Plattformen der Welt.

Zusammenfassung der Kapitel

1 Ist TikTok (chinesischer Anbieter) der „place to be“ und somit das neue Snapchat? Und wie steht es hier um den Daten- und Jugendschutz?: Diese Analyse befasst sich mit der rasanten Entwicklung von TikTok und Snapchat sowie den spezifischen Herausforderungen bezüglich des Daten- und Jugendschutzes.

2 Wird der Journalismus durch Künstliche Intelligenz weitgehend automatisiert? Schon 11 von 14 europäischen Nachrichtenagenturen setzen auf automatisierte Text- und Videoproduktion.: Hier wird beleuchtet, wie KI den Journalismus verändert und welche Vor- sowie Nachteile die Automatisierung für Redaktionen mit sich bringt.

3 Entwickelt sich Twitch zum YouTube-Challenger? Twitch, das Livestreaming- Portal von Amazon, war lange ein zentraler Akteur im internationalen Games- Markt und forciert die Livestreaming-Plattform.: Das Kapitel untersucht die Stellung von Twitch im Vergleich zu YouTube und analysiert die Dynamik des Livestreaming-Sektors.

4 Hört 2020 bereits jeder dritte Deutsche Podcasts und wird zum non-linearen Boom-Markt? Treiben Anbieter wie ProSiebenSat.1 mit „FYEO – For Your Ears Only“, RTL mit „Audio Now“, Acast oder Castbox durch genaues Targeting die Monetarisierung an?: Dieses Kapitel analysiert den Boom des Podcast-Marktes und zeigt auf, welche Monetarisierungsstrategien durch Targeting verfolgt werden.

5 Wird sich Fernsehen auf Over-the-Top-Plattformen (OTT) durchsetzen? 12,6 Mio. Personen (14+) nutzten 2019 bereits die Angebote von TV-Sendern, Telekommunikationsunternehmen oder speziellen OTT-Anbietern, um Live-TV zu sehen.: Es wird der Wandel vom klassischen linearen Fernsehen hin zu OTT-Streamingdiensten diskutiert und die Vor- und Nachteile für den Anwender abgewogen.

6 Setzen sich Abo-Services durch? Musik, VoD, News, Games - Digitale Flatrates scheinen sich als erfolgreiches Geschäftsmodell zu etablieren?: Hier werden verschiedene Abonnement-Modelle in unterschiedlichen Branchen analysiert, um zu klären, warum Flatrates der neue Standard für digitale Inhalte zu werden scheinen.

Schlüsselwörter

Medienwirtschaft, TikTok, Snapchat, Künstliche Intelligenz, Journalismus, Twitch, YouTube, Podcast, OTT-Plattformen, Streamingdienste, Abo-Modelle, Monetarisierung, Targeting, Digitalisierung, Mediennutzung.

Häufig gestellte Fragen

Worum geht es in der Arbeit grundlegend?

Die Arbeit analysiert die Transformation der Medienlandschaft unter dem Einfluss digitaler Plattformen, Streaming-Dienste und technologischer Innovationen.

Welche zentralen Themenfelder stehen im Mittelpunkt?

Die Schwerpunkte liegen auf Social Media (TikTok/Snapchat), dem automatisierten Journalismus via KI, Streaming (Twitch/YouTube), Podcasts sowie digitalen Abo-Modellen (VoD/Musik).

Was ist das primäre Ziel der Untersuchung?

Ziel ist es, das Nutzerverhalten sowie die Erfolgsaussichten neuer digitaler Geschäftsmodelle im Vergleich zu traditionellen Medienangeboten zu bewerten.

Welche wissenschaftliche Methodik wird verwendet?

Die Arbeit basiert auf einer fundierten Literaturrecherche und der Auswertung statistischer Marktdaten, um aktuelle Trends in der Medienbranche zu belegen.

Was wird im Hauptteil behandelt?

Im Hauptteil werden Einzelanalysen der genannten Plattformen vorgenommen, inklusive deren Vor- und Nachteile sowie die Auswirkungen auf die jeweiligen Zielgruppen.

Welche Schlüsselwörter charakterisieren die Arbeit?

Die Arbeit wird primär durch Begriffe wie Medienwirtschaft, Streaming-Wandel, Künstliche Intelligenz und digitale Abonnement-Services charakterisiert.

In welchem Maße bedroht Künstliche Intelligenz den klassischen Journalismus?

Die Arbeit zeigt, dass KI zwar Aufgaben wie Datenverarbeitung effizienter übernimmt, der Mensch als Journalist aufgrund von Kreativität und inhaltlicher Tiefe jedoch (noch) nicht vollständig zu ersetzen ist.

Warum sind Abo-Modelle für Unternehmen so attraktiv?

Sie ermöglichen planbare, monatliche Einkommensströme und erhöhen die Kundenbindung, sofern Unternehmen den Kontakt zur Zielgruppe durch exklusive Inhalte aufrechterhalten können.

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Details

Title
Grundlagen der Medienwirtschaft. Trends der Marktforschung
College
SRH - Mobile University
Grade
3,0
Author
Anonym (Author)
Publication Year
2021
Pages
24
Catalog Number
V1399591
ISBN (PDF)
9783346951601
ISBN (Book)
9783346951618
Language
German
Tags
grundlagen medienwirtschaft trends marktforschung
Product Safety
GRIN Publishing GmbH
Quote paper
Anonym (Author), 2021, Grundlagen der Medienwirtschaft. Trends der Marktforschung, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/1399591
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